[发明专利]多屏互动方法、装置及终端设备有效
申请号: | 201710091966.4 | 申请日: | 2013-06-18 |
公开(公告)号: | CN106803989B | 公开(公告)日: | 2020-03-27 |
发明(设计)人: | 江秀萍;朱海峰;郭帅生;王蕴泽 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/436 | 分类号: | H04N21/436;H04N21/41;H04L29/08 |
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地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 互动 方法 装置 终端设备 | ||
本发明实施例提供一种多屏互动方法、装置及多屏互动终端。本发明多屏互动方法,包括:确定当前待共享的界面是否为视频界面;若是,则采用数字生活网络联盟方式与对端设备进行多屏共享;否则,采用镜像方式与对端设备进行多屏共享。实现了能够确定当前播放场景,自适应采用数字生活网络联盟方式或镜像方式与对端设备进行多屏共享。
技术领域
本发明实施例涉及通信技术,尤其涉及一种多屏互动方法、装置及终端设备。
背景技术
随着网络通信技术和多媒体技术的发展,人们对智能电视、智能手机、平板电脑等智能终端的应用也更加广泛,并且希望能在不同智能终端上共享画面和多媒体内容,实现不同智能终端之间多屏互动。例如手机上的电影可以切换到电视上播放,平板电脑上的内容可以投影到电视上。
苹果公司的Airplay采用数字生活网络联盟(DIGITAL LIVING NETWORKALLIANCE,简称DLNA)技术或镜像技术实现在不同智能终端上共享多媒体内容和画面。例如,在使用镜像技术推送手机播放的内容到电视时,人们可以在电视端看到和手机端相同的内容,然而,由于镜像技术存在的播放质量不高等不足,使得手机端推送播放的多媒体内容到电视时,造成人们在电视端不能得到好的播放效果。在使用DLNA技术推送手机播放的多媒体内容到电视时,使人们在电视端可以得到较好的播放效果,然而,DLNA技术存在网络资源占用较多的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种多屏互动方法、装置及终端设备,以实现能够自动确定当前播放场景,自适应切换到DLNA方式或镜像方式与对端设备进行多屏共享。
第一方面,本发明实施例提供一种多屏互动方法,包括:
确定当前待共享的界面是否为媒体界面;
若是,则采用数字生活网络联盟方式与对端设备进行多屏共享;
否则,采用镜像方式与对端设备进行多屏共享。
在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述确定当前待共享的界面是否为媒体界面,包括:
获取媒体应用的当前应用状态;
根据所述当前应用状态,确定所述当前待共享的界面是否为媒体界面。
根据第一方面的第一种可能的实现方式,在第二种可能的实现方式中,所述获取媒体应用的当前应用状态,包括:
在与所述对端设备建立通信连接之后,获取所述媒体应用的当前应用状态;
或者,
在打开待共享的媒体文件之后,获取所述媒体应用的当前应用状态。
根据第一方面的第二种可能的实现方式,在第三种可能的实现方式中,所述在打开待共享的媒体文件之后,还包括:
确定是否与所述对端设备存在通信连接;
若存在,则执行获取所述媒体应用的当前应用状态的步骤。
根据第一方面的第一种至第三种可能的实现方式的任意一种,在第四种可能的实现方式中,所述获取媒体应用的当前应用状态,包括:
获取处理进程中的界面参考值;
所述根据所述当前应用状态,确定所述当前待共享的界面是否为媒体界面,包括:
根据所述界面参考值,确定所述当前待共享的界面是否为媒体界面。
根据第一方面、第一方面的第一种至第四种可能的实现方式的任意一种,在第五种可能的实现方式中,在所述若是,则采用数字生活网络联盟方式与对端设备进行多屏共享之前,还包括:
确定所述对端设备是否支持所述数字生活网络联盟方式;
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