[发明专利]一种SWF文件的校验方法及系统有效
申请号: | 201710114677.1 | 申请日: | 2017-02-28 |
公开(公告)号: | CN106933695B | 公开(公告)日: | 2020-06-16 |
发明(设计)人: | 周志刚 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/08 | 分类号: | G06F11/08;G06F11/10 |
代理公司: | 武汉智权专利代理事务所(特殊普通合伙) 42225 | 代理人: | 张凯 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 swf 文件 校验 方法 系统 | ||
本发明公开了一种SWF文件的校验方法及系统,涉及Flash校验领域。该方法的步骤为:采用C语言生成具有校验功能SWC库文件,通过Action Script脚本调用SWC库文件形成主SWF文件;客户端调用主SWF文件中的SWC库文件,对需要校验的SWF文件进行校验,最终校验结果;客户端根据需要校验的SWF文件的文件标识、以及该SWF文件的最终校验结果,形成校验信息;客户端将所有校验信息进行打包形成打包数据后,发送至服务端;服务端判断打包数据中的所有校验信息是否均正确。本发明显著增大了SWF文件被破解的难度,进而提高了SWF文件使用时的安全性能。
技术领域
本发明涉及Flash(固态存储器与动画编辑器)校验领域,具体涉及一种SWF文件(shock wave flash,基于矢量的Flash动画文件)的校验方法及系统。
背景技术
目前,大多数视频直播网站都采用Flash做为视频播放器,大多数的网页游戏也会使用Flash来开发。Flash的具体使用文件是SWF文件,SWF文件集成了与服务器的协议交互和网页游戏的核心功能。
对于采用Action Script(动作脚本语言)脚本编写的SWF文件而言,通过反编译工具(例如AS3Sorcerer)即可反编译出SWF文件对应的脚本代码(相当于是伪代码),通过对伪代码的读取即可知道SWF文件的具体实现逻辑。
因此,现有采用Action Script(动作脚本语言)脚本编写的SWF文件易于被破解,SWF文件使用时不够安全,例如HACK可能破解并修改SWF文件,进而实现非法目的。
发明内容
针对现有技术中存在的缺陷,本发明解决的技术问题为:增大SWF文件被破解的难度,检测SWF文件是否被破解。本发明显著提高了SWF文件使用时的安全性能。
为达到以上目的,本发明提供的一种SWF文件的校验方法,该方法包括以下步骤:
S1:采用C语言生成具有校验功能SWC库文件,通过ActionScript脚本调用SWC库文件形成主SWF文件,转到S2;
S2:客户端加载主SWF文件后,通过主SWF文件加载所有需要使用的从SWF文件,转到S3;
S3:客户端调用主SWF文件中的SWC库文件,对需要校验的SWF文件进行校验,校验流程为:通过MD5算法对需要校验的SWF文件的数据进行计算,得到MD5校验结果;通过CRC32算法对需要校验的SWF文件的数据进行计算,得到CRC32校验结果;将MD5校验结果和CRC32校验进行拼接得到最终校验结果,转到S4;
S4:客户端根据需要校验的SWF文件的文件标识、以及该SWF文件的最终校验结果,形成校验信息;客户端将所有校验信息进行打包形成打包数据后,发送至服务端,转到S5;
S5:服务端判断打包数据中的所有校验信息是否均正确,若是,则确认SWF文件正常,否则确认SWF文件异常。
本发明还提供一种SWF文件的校验系统,该系统包括主SWF生成模块;位于客户端的SWF文件加载模块、SWF文件校验模块和校验结果上传模块;以及位于服务端的校验结果比对模块;
主SWF生成模块用于:采用C语言编译生成具有校验功能SWC库文件,通过ActionScript脚本调用SWC库文件编译形成主SWF文件;
SWF文件加载模块用于:加载主SWF文件后,通过主SWF文件加载所有需要使用的从SWF文件,向SWF文件校验模块发送SWF文件校验信号;
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