[发明专利]虚拟现实系统、虚拟现实设备、虚拟现实控制装置及方法有效
申请号: | 201710118077.2 | 申请日: | 2017-03-01 |
公开(公告)号: | CN106896920B | 公开(公告)日: | 2020-09-25 |
发明(设计)人: | 万金;林健;向先松 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0488;G06F3/0484 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 系统 设备 控制 装置 方法 | ||
本公开提供了一种虚拟现实控制装置、方法、虚拟现实设备及虚拟现实系统,其中,该装置包括一具备触控屏幕的智能移动终端;所述智能移动终端还包括:事件侦测模块,用于侦测作用于所述智能移动终端的输入事件;信息处理模块,用于将侦测到的所述输入事件转化为能够作用于一虚拟现实设备的数字信息;通信建立模块,用于建立所述智能移动终端与所述虚拟现实设备之间的通信链路;信息传输模块,用于将所述数字信息通过所述通信链路传输至所述虚拟现实设备。本公开大大降低了虚拟现实控制装置的复用难度,且安装简单、操作方便,用户体验较好。
技术领域
本公开涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实控制装置、虚拟现实设备、虚拟现实控制方法以及包括该虚拟现实控制装置的虚拟现实系统。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是一种新兴的、数字化的人机接口技术。在虚拟现实技术中,可以通过光学结构、显示系统以及虚拟现实引擎等部分共同为用户提供一个以视觉感受为主,包括听觉、触觉等综合感知的虚拟现实场景。而且,用户不但可以通过视觉、听觉、触觉和加速度等多种感觉通道感知虚拟现实场景,还可以通过手柄、遥控器、语音、动作、表情、手势以及视线等方式和虚拟现实场景进行交互,从而产生身临其境的体验。目前,虚拟现实技术已经在游戏、医疗、教育、工程训练等领域得到的广泛应用。
目前,在虚拟现实环境中实现人机交互的常用方式包括:方式一,通过将常规的手柄作为控制装置来实现与虚拟对象的交互;方式二,通过虚拟现实头盔上的物理按键并结合用户头部的运动实现与虚拟对象的交互;方式三,通过虚拟现实头盔、手持控制器并结合空间定位系统实现与虚拟对象的交互。
显然在上述方式中,一方面,由于同一个手柄或虚拟现实头盔在不同的虚拟现实设备中应用时,存在兼容性的差异,以致手柄以及虚拟现实头盔的复用难度较大;另一方面,上述方式三中通过空间定位系统检测虚拟现实头盔以及手柄的位置,并根据检测到的虚拟现实头盔以及手柄的位置完成与虚拟对象的交互,但上述空间定位系统的安装较为复杂,且对安装环境的要求较高;再一方面,通过上述三种方式处理多流程或者对精度要求较高的操作时,操作较为不便,影响用户体验;又一方面,在用户通过上述三种方式完成与虚拟对象的交互时,需要重现学习及熟悉操作步骤,增加了学习成本。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种虚拟现实控制装置、虚拟现实设备、虚拟现实控制方法以及包括该虚拟现实控制装置的虚拟现实系统,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。
根据本公开的一个方面,提供一种虚拟现实控制装置,包括一具备触控屏幕的智能移动终端;所述智能移动终端还包括:
事件侦测模块,用于侦测作用于所述智能移动终端的输入事件;
信息处理模块,用于将侦测到的所述输入事件转化为能够作用于一虚拟现实设备的数字信息;
通信建立模块,用于建立所述智能移动终端与所述虚拟现实设备之间的通信链路;
信息传输模块,用于将所述数字信息通过所述通信链路传输至所述虚拟现实设备。
在本公开的一种示例性实施例中,所述智能移动终端还包括:
信息接收模块,用于接收所述虚拟现实设备反馈的数字信息并将所述反馈的数字信息转化为与所述智能移动终端对应的操作信息显示在所述触控屏幕上。
在本公开的一种示例性实施例中,所述智能移动终端还包括:
显示控制模块,用于确定所述智能移动终端在真实空间中的位置以使所述虚拟现实设备根据所述智能移动终端在真实空间中的位置在虚拟现实界面中显示与所述智能移动终端对应的虚拟控件。
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