[发明专利]一种影片场景模拟方法、装置及系统有效
申请号: | 201710133680.8 | 申请日: | 2017-03-08 |
公开(公告)号: | CN106909908B | 公开(公告)日: | 2021-02-19 |
发明(设计)人: | 吴振华 | 申请(专利权)人: | 深圳创维-RGB电子有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06F3/14;G06F3/16;H04N21/44 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 潘登 |
地址: | 518057 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 影片 场景 模拟 方法 装置 系统 | ||
本发明实施例公开了一种影片场景模拟方法、装置及系统。所述方法包括:根据当前播放影片的至少一种场景要素和/或当前影片播放的时间,判断当前场景要素是否满足各自的预设场景模拟条件,其中,所述场景要素表示影片场景中能够被人体感知的要素;当判断为满足时,控制相应的场景实施设备对用户所处的环境进行影片场景模拟,以使场景实施设备配置为与满足场景模拟条件的场景要素相匹配。通过采用上述技术方案,可使得用户所处环境中的场景与影片场景相关联,满足用于感官各个方面的体验。
技术领域
本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种影片场景模拟方法、装置及系统。
背景技术
随着科技的不断发展,电视或电影等可视行业人机交互式技术实现多样化,为广大消费群体带来了不一样的视听享受。
然而,现有的交互技术较为单一,一般都是从视觉方面带给用户立体感,而无法涉及到用户感官各个方面的交互。例如,用户在电影院观看3D电影时,可通过佩戴立体眼镜置身于影片中,从视觉角度可体会影片中场景的变化,而此时用户所处的环境并不能达到与影片场景情景互溶的效果。
因此,现有的交互方式并不能满足用户对影片场景更高的要求,用户体验有待提高。
发明内容
为解决相关技术问题,本发明提供一种影片场景模拟方法、装置及系统,使得用户所处的环境与观看的影片场景相关联,满足用户感官各个方面的交互。
为实现上述目的,本发明实施例采用如下技术方案:
第一方面,本发明实施例提供了一种影片场景模拟方法,所述方法包括:
根据当前播放影片的至少一种场景要素和/或当前影片播放的时间,判断当前场景要素是否满足场景要素各自的预设场景模拟条件,其中,所述场景要素表示影片场景中能够被人体感知的要素;
当判断为满足时,控制相应的场景实施设备对用户所处的环境进行影片场景模拟,以使场景实施设备配置为与满足场景模拟条件的场景要素相匹配。
第二方面,本发明实施例提供了一种影片场景模拟装置,所述装置包括:
第一判断模块,用于根据当前播放影片的至少一种场景要素和/或当前影片播放的时间,判断当前场景要素是否满足各自的预设场景模拟条件,其中,所述场景要素表示影片场景中能够被人体感知的要素;
场景要素匹配模块,用于当当所述第一判断模块判断为满足时,控制相应的场景实施设备对用户所处的环境进行影片场景模拟,以使场景实施设备配置为与满足场景模拟条件的场景要素相匹配。
第三方面,本发明实施例提供了影片场景模拟系统,所述系统包括:显示设备,还包括:包括场景实施设备;
所述显示设备包括通信接口和任一所述的影片场景模拟装置;
所述影片场景模拟装置通过所述通信接口与所述场景实施设备连接,用于控制所述场景实施设备对用户所处的环境进行影片场景模拟。
本发明实施例的技术方案中,通过实时识别正在播放的影片中的至少一种能够被人体感知的场景要素,根据至少一种场景要素和/或当前影片播放的时间,判断是否满足场景要素各自的预设场景模拟条件;当判断为满足时,通过控制相应的场景实施设备可对用户所处的环境进行影片场景模拟,以使场景实施设备配置为与满足场景模拟条件的场景要素相匹配,使得用户所处环境中的场景与影片场景相关联,满足用于感官各个方面的体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据本发明实施例的内容和这些附图获得其他的附图。
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