[发明专利]一种图标模糊化的方法及装置有效
申请号: | 201710134593.4 | 申请日: | 2017-03-08 |
公开(公告)号: | CN106951138B | 公开(公告)日: | 2020-11-03 |
发明(设计)人: | 龙华;卢业成;吴俊泽 | 申请(专利权)人: | 广东智媒云图科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F11/30;G06F11/32;G06F11/34 |
代理公司: | 广州市越秀区哲力专利商标事务所(普通合伙) 44288 | 代理人: | 赵赛;袁嘉恩 |
地址: | 510130 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图标 模糊 方法 装置 | ||
本发明公开了一种图标模糊化的方法及装置,该方法包括以下步骤:S1:获取一图标处的点击次数;S2:判断该图标处的点击次数是否大于第一预设次数,如果是,则执行步骤S3,如果否,则返回S1;S3:截取该图标处的图像并生成第一图片;S4:获取第一图片中的主颜色;S5:生成不规则面积图,并填充透明度为N%的预设颜色至该不规则面积图上以生成第二图片;S6:将该第二图片叠加至该图标处。本发明的图标模糊化的方法,通过对图标处位置的点击次数进行统计,再根据点击次数来显示老化效果,使得用户更直观的了解自己工具的使用频繁程度。
技术领域
本发明属于图形交互技术领域,尤其涉及一种图标模糊化的方法及装置。
背景技术
目前人们对软件应用越来越广泛,电脑端,手机端或其他智能设备上都会有几个常用的应用每日都会点上很多次,但哪个更常用用户无法直观看见,这就是软件产品与硬件产品最大的区别。硬件产品上当一个按钮,一个物件使用经常使用点击,该按钮会出现老化。从视觉效果上很直观的让人看到。但是对于软件来说,没有办法直接通过观察外观来判断当前软件的使用的频繁度。
发明内容
为了克服现有技术的不足,本发明的目的之一在于提供一种图标模糊化的方法,其能解决直观观察图标使用情况的技术问题。
本发明的目的之二在于提供一种图标模糊化的方法,其能解决直观观察图标使用情况的技术问题。
本发明的目的之一采用以下技术方案实现:
一种图标模糊化的方法,包括以下步骤:
S1:获取一图标处的点击次数;
S2:判断该图标处的点击次数是否大于第一预设次数,如果是,则执行步骤S3,如果否,则返回S1;
S3:截取该图标处的图像并生成第一图片;
S4:获取第一图片中的主颜色;
S5:生成不规则面积图,并填充透明度为N%的预设颜色至该不规则面积图上以生成第二图片;
S6:将该第二图片叠加至该图标处。
优选的,步骤S5具体包括以下子步骤:
S51:通过贝塞尔闭合曲线随机生成不规则面积图;
S52:在该不规则面积图上填充预设颜色;
S53:设定该预设颜色的透明度为N%;
S54:根据填充预设颜色后的不规则面积图得到第二图片。
优选的,在步骤S6之后还包括以下步骤:
S7:当所述图标的点击次数增加第二预设次数时,生成不规则面积图,并填充透明度为N%预设颜色至该不规则面积图上以生成第三图片;
S8:将该第三图片叠加至该图标处。
优选的,所述第二预设次数为100。
优选的,所述第一预设次数为200。
本发明的目的之二采用以下技术方案实现:
一种图标模糊化的装置,包括以下模块:
次数获取模块:用于获取一图标处的点击次数;
判断模块:用于判断图标处的点击次数是否大于第一预设次数,如果是,则执行第一图片生成模块,如果否,则返回次数获取模块;
第一图片生成模块:用于截取图标处的图像并生成第一图片;
主颜色获取模块:用于获取第一图片中的主颜色;
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