[发明专利]一种动漫游戏开发人物设计图片展示装置在审
申请号: | 201710138112.7 | 申请日: | 2017-03-09 |
公开(公告)号: | CN106816114A | 公开(公告)日: | 2017-06-09 |
发明(设计)人: | 刘艳丹 | 申请(专利权)人: | 刘艳丹 |
主分类号: | G09F13/02 | 分类号: | G09F13/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 211800 江苏省南*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 动漫 游戏 开发 人物 设计 图片 展示 装置 | ||
技术领域
本发明涉及一种图片展示装置,尤其涉及一种动漫游戏开发人物设计图片展示装置。
背景技术
动漫游戏产业顾名思义,即为动画、漫画、游戏三者的统称,因此也有取三者英文首字母称其为ACG产业。动漫游戏产业涵盖了狭义的动漫产业,等于广义的动漫产业。“动漫游戏产业”的提法相比之下更注重动漫与游戏三者的联动关系。因其具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势,被誉为21世纪的朝阳产业。游戏大致可分为两种:网络游戏与机台游戏,多是以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些纯粹以动漫人物与类似动漫的情节为主板,日益风靡人们的生活。
现有的动漫游戏开发人物设计图片都是通过打印出来贴在展示栏上展示,不能移动,观赏效果不佳,不能得到好的宣传效果,并且不能进行多次展示使用,增加了展示成本。
因此亟需研发一种能够使动漫游戏开发人物设计图片能够移动,并多次使用的动漫游戏开发人物设计图片展示装置,来克服现有技术中动漫游戏开发人物设计图片不能移动和不能进行多次展示使用的缺点。
发明内容
(1)要解决的技术问题
本发明为了克服现有技术中动漫游戏开发人物设计图片不能移动和不能进行多次展示使用的缺点,本发明要解决的技术问题是提供一种能够使动漫游戏开发人物设计图片能够移动,并多次使用的动漫游戏开发人物设计图片展示装置。
(2)技术方案
为了解决上述技术问题,本发明提供了这样一种动漫游戏开发人物设计图片展示装置,包括有安装座、万向轮、升降机构、展示框、移动杆、放置透明板、螺杆和卡块,安装座的底部前后左右四侧转动式连接有万向轮,安装座的顶部中部连接有升降机构,升降机构上连接有展示框,展示框的上部均匀开有第一通孔,展示框的下部均匀开有第二通孔,展示框的外侧均设有放置透明板,放置透明板的底部穿过第二通孔,放置透明板的上部的左右两侧均连接有移动杆,移动杆穿过第一通孔,展示框的上部四侧中间均开有第一螺纹孔,第一螺纹孔内设有螺杆,螺杆上连接有卡块,放置透明板的上部中间均开有第三通孔,卡块与第三通孔配合,第三通孔的水平宽度为10厘米,第三通孔的竖直高度为8厘米,卡块的水平宽度为9厘米,卡块的竖直高度为6厘米。
优选地,升降机构包括有安装框、第一轴承座、第一转杆、第一锥齿轮、第二轴承座、第二锥齿轮、蜗杆、第三轴承座、第二转杆、绕线轮、钢丝绳、蜗轮、导轨、导套、导向轮和第三转杆,安装座上连接有安装框,安装框内右侧安装有第一轴承座,第一轴承座上设有第一转杆,第一转杆穿过第一轴承座,第一转杆的左端连接有第一锥齿轮,安装框的底部安装有第二轴承座,第二轴承座上设有第三转杆,第三转杆顶部连接有第二锥齿轮,第二锥齿轮顶部连接有蜗杆,安装框内前壁安装有第三轴承座,第三轴承座上设有第二转杆,第二转杆上连接有绕线轮与蜗轮,绕线轮位于蜗轮前侧,蜗轮与蜗杆啮合,绕线轮上连接有钢丝绳,安装框的顶部左侧开有第五通孔,钢丝绳穿过第五通孔,安装框的顶部中间连接有导轨,导轨上设有导套,导套上开有第四通孔,导轨的上部左侧连接有导向轮,钢丝绳穿过第四通孔,钢丝绳绕过导向轮,钢丝绳末端与导套顶部连接,导套外壁与展示框连接。
优选地,还包括有第四轴承座和把手,导套外套有第四轴承座,第四轴承座的外侧与展示框连接,展示框的右侧下部连接有把手。
优选地,还包括有放置盘和LED灯,升降机构的顶部连接有放置盘,放置盘的外侧底部均匀连接有LED灯。
优选地,还包括有支杆和摩擦块,安装座的左右两侧均开有第二螺纹孔,第二螺纹孔上均设有支杆,支杆外侧开有与第二螺纹孔配合的外螺纹,支杆底端均连接有摩擦块。
优选地,安装座的材质为不锈钢。
优选地,展示框的材质为优质钢材。
工作原理:当需要对动漫游戏开发人物设计图片进行展示时,工作人员通过安装座的底部前后左右四侧转动式连接的万向轮,移动动漫游戏开发人物设计图片展示装置到适当位置,将打印好的动漫游戏开发人物设计图片放置在展示框与放置透明板之间,推动放置透明板向靠近展示框,使卡块穿过第三通孔,放置透明板移动到适当位置时,工作人员将卡块转动九十度,固定放置透明板,再通过升降机构调节适当的高度,就可以完成动漫游戏开发人物设计图片的展示,展示完成后,工作人员使卡块转动九十度,将放置透明板拉出,即可对动漫游戏开发人物设计图片进行回收再利用。
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