[发明专利]适用于FPS游戏的游戏手柄在审
申请号: | 201710142010.2 | 申请日: | 2017-03-10 |
公开(公告)号: | CN106730826A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
发明(设计)人: | 李兆霖 | 申请(专利权)人: | 成都缔客行势网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 610000 四川省成都市高新区*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 适用于 fps 游戏 手柄 | ||
技术领域
本发明涉及一种游戏手柄,具体涉及适用于FPS游戏的游戏手柄。
背景技术
如今,科技越来越发达,电子产品在硬件和软件方面飞速发展。电脑的性能越来越高,电脑游戏的显示效果、可玩性等越来越高,极大吸引了人们的眼球。通常,大多数适用于游戏手柄是一种常见的用于电子游戏的部件,是通过操纵按键,实现对游戏虚拟角色的控制。传统手柄在玩FPS游戏的时候需要用力按朝下按L摇杆才可以向前奔跑,不仅很容易损坏摇杆,而且经常容易误操作,导致达不到玩家理想的操作效果。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是克服现有手柄的不足,目的在于提供适用于FPS游戏的游戏手柄,解决的问题。
本发明通过下述技术方案实现:
适用于FPS游戏的游戏手柄,包括手柄本体,手柄本体上表面设有十字方向键、选择暂停键、功能动作键、L摇杆和R摇杆,手柄本体前端设有扳机键,还包括踏板型按键和键程控制档;所述L摇杆设置在手柄本体上表面左前方;所述功能动作键设置在手柄本体上表面右前方;选择暂停键设置在L摇杆和功能动作键之间;十字方向键设置在手柄本体上表面且位于L摇杆右后方;R摇杆设置在功能动作键的左后方;所述踏板型按键设置在手柄本体底部,使用者可自定义这4个踏板键的功能;所述扳机键设置在手柄的前端;所述键程控制档设置在扳机键下方,可以减小扳机键的键程,缩短使用者在玩FPS游戏的举枪开枪时间。
进一步的,所述L摇杆及R摇杆下方为可伸缩杆,其上设有固定螺丝,使用者可根据手的大小以调节L摇杆及R摇杆的高度。
进一步的,所述R摇杆和L摇杆的顶部采用内凹设计,且内凹表面为磨砂增大与手指的摩擦,防止使用者长时间使用后手指出汗而导致手指滑出摇杆。
进一步的,所述踏板型按键为铝合金,防止汗水腐蚀踏板型按键。
进一步的,所述手柄本体之上设有防滑纹理,增大本发明与手掌的摩擦。
进一步的,所述手柄本体采用高分子材料,柔性好,在外力作用下可产生较大形变,除去外力后能迅速恢复原状,使用者在握住本发明时更加舒适。
进一步的,为了防止使用者误触而导致在游戏过程中失误以及迎合使用者的操作习惯,所述踏板型按键可拆卸,踏板型按键与接口由磁铁吸附。
本发明与现有技术相比,具有如下的优点和有益效果:本发明手柄本体上表面设有十字方向键、选择暂停键、功能动作键、L摇杆和R摇杆,手柄本体前端设有扳机键,还包括踏板型按键和键程控制档,L摇杆设置在手柄本体上表面左前方,功能动作键设置在手柄本体上表面右前方;选择暂停键设置在L摇杆和功能动作之间;十字方向键设置在L摇杆右下方;R摇杆设置在功能动作键的左下方,踏板型按键设置在手柄本体底部;所述扳机键设置在手柄的前端,键程控制档设置在扳机键下方,使用者可在踏板型按键自定义任何按键,键程控制档可减小扳机键的键程缩短玩FPS游戏举枪开枪的时间。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明实施例的进一步理解,构成本申请的一部分,并不构成对本发明实施例的限定。在附图中:
图1为本发明正面结构示意图。
图2为本发明背部结构示意图。
附图中标记及对应的零部件名称:
1-十字方向键,2-防滑纹理,3-L摇杆,4-R摇杆,5-扳机键,6-踏板型按键,7-键程控制档,8-功能动作键,9-手柄本体,10-选择暂停键。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施例和附图,对本发明作进一步的详细说明,本发明的示意性实施方式及其说明仅用于解释本发明,并不作为对本发明的限定。
实施例
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