[发明专利]一种移动终端的控制方法、装置及移动终端有效
申请号: | 201710142877.8 | 申请日: | 2017-03-10 |
公开(公告)号: | CN106919402B | 公开(公告)日: | 2020-08-28 |
发明(设计)人: | 易永鹏;彭德良;苟生俊;袁晓日;郑志勇;甘高亭;杨海 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 胡海国 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 移动 终端 控制 方法 装置 | ||
本发明实施例公开了一种移动终端的控制方法、装置及移动终端。所述方法包括获取当前显示的图层中的图层内容;根据所述图层内容确定满足设定条件的目标对象,其中,所述设定条件为用户对目标对象的关注度低于设定阈值,所述目标对象包括图层、应用程序或界面元素;采用设定的处理方式,对所述目标对象进行降功耗处理,其中,所述处理方式包括降低所述目标对象的绘制帧率、降低所述目标对象的合成帧率、降低所述目标对象所在区域的刷新率、降低所述目标对象的分辨率中的至少一种,可以对用户关注度低的目标对象进行降功耗处理,实现了在降低终端功耗的同时兼顾显示效果,提高了终端的续航能力。
技术领域
本发明实施例涉及移动终端技术,尤其涉及一种移动终端的控制方法、装置及移动终端。
背景技术
随着移动终端技术的发展,移动终端在处理能力以及功能上都有了很大的提高,成为人们生活、工作以及娱乐的必需品。在安装有操作系统的移动终端中,移动终端通过不断刷新显示画面来呈现不同时刻下的各种显示画面。
在手机等移动终端中的显示刷新流程中主要包括画面绘制操作、画面合成操作和显示操作。以游戏或视频等应用为例,首先执行绘图(Render)操作,以分别绘制各自的图像;待所有应用完成Render操作后,系统执行合成(Compose)操作,以将各应用所绘制的图像合成为一个显示帧;将该显示帧输出到屏幕上进行最终显示。相关技术中的移动终端在各个操作中的显示控制方法存在缺陷,需要改进。
发明内容
本发明实施例提供一种移动终端的控制方法、装置及移动终端,可以优化移动终端的显示控制方法,降低移动终端的功耗,提高续航能力。
第一方面,本发明实施例提供了一种移动终端的控制方法,包括:
获取当前显示的图层中的图层内容;
根据所述图层内容确定满足设定条件的目标对象,其中,所述设定条件为用户对目标对象的关注度低于设定阈值,所述目标对象包括图层、应用程序或界面元素;
采用设定的处理方式,对所述目标对象进行降功耗处理,其中,所述处理方式包括降低所述目标对象的绘制帧率、降低所述目标对象的合成帧率、降低所述目标对象所在区域的刷新率、降低所述目标对象的分辨率中的至少一种。
第二方面,本发明实施例还提供了一种移动终端的控制装置,该装置包括:
内容获取模块,用于获取当前显示的图层中的图层内容;
对象确定模块,用于根据所述图层内容确定满足设定条件的目标对象,其中,所述设定条件为用户对目标对象的关注度低于设定阈值,所述目标对象包括图层、应用程序或界面元素;
对象处理模块,用于采用设定的处理方式,对所述目标对象进行降功耗处理,其中,所述处理方式包括降低所述目标对象的绘制帧率、降低所述目标对象的合成帧率、降低所述目标对象所在区域的刷新率、降低所述目标对象的分辨率中的至少一种。
第三方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
获取当前显示的图层中的图层内容;
根据所述图层内容确定满足设定条件的目标对象,其中,所述设定条件为用户对目标对象的关注度低于设定阈值,所述目标对象包括图层、应用程序或界面元素;
采用设定的处理方式,对所述目标对象进行降功耗处理,其中,所述处理方式包括降低所述目标对象的绘制帧率、降低所述目标对象的合成帧率、降低所述目标对象所在区域的刷新率、降低所述目标对象的分辨率中的至少一种。
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