[发明专利]一种移动终端帧率的控制方法、装置及移动终端有效
申请号: | 201710142970.9 | 申请日: | 2017-03-10 |
公开(公告)号: | CN106933328B | 公开(公告)日: | 2020-04-17 |
发明(设计)人: | 彭德良;易永鹏;苟生俊;袁晓日;甘高亭;郑志勇;杨海 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | G06F1/32 | 分类号: | G06F1/32;G06F3/14;G06F3/147;H04M1/725 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆;胡彬 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 移动 终端 控制 方法 装置 | ||
本发明实施例公开了一种移动终端帧率的控制方法、装置及移动终端,所述方法包括:获取当前运行场景下的目标对象的绘制帧率,所述目标对象包括目标应用程序或者目标图层;根据所述目标对象的绘制帧率设置当前运行场景下的合成帧率;按照所述合成帧率对当前运行场景下的绘制图像内容进行合成,并显示合成后的画面。本发明实施例提供的技术方案,可以合理的控制移动终端的合成帧率,降低移动终端的功耗。
技术领域
本发明实施例涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种移动终端帧率控制方法、装置及移动终端。
背景技术
随着移动终端技术的发展,各式各样的移动终端已成为人们生活工作中不可或缺的工具。在安装有操作系统的移动终端中,移动终端通过不断刷新显示画面来呈现不同时刻下的各种显示画面。
在手机等移动终端中的显示刷新流程中主要包括画面绘制操作、画面合成操作和显示操作。各应用如桌面或视频等,执行绘图(Render)操作,以分别绘制各自的图像;待所有应用完成Render操作后,系统执行合成(Compose)操作,以将各应用所绘制的图像合成为一个显示帧;将该显示帧输出到屏幕上进行最终显示。相关技术中的移动终端在各个操作中帧率的控制方法存在缺陷,需要改进。
发明内容
本发明实施例提供一种移动终端帧率的控制方法、装置及移动终端,可以合理的控制移动终端的合成帧率。
在第一方面,本发明实施例提供了一种移动终端帧率的控制方法,包括:
获取当前运行场景下的目标对象的绘制帧率,所述目标对象包括目标应用程序或者目标图层;
根据所述目标对象的绘制帧率设置当前运行场景下的合成帧率;
按照所述合成帧率对当前运行场景下的绘制图像进行合成,并显示合成后的画面。
在第二方面,本发明实施例提供了一种移动终端帧率的控制装置,包括:
绘制帧率获取模块,用于获取当前运行场景下的目标对象的绘制帧率,所述目标对象包括目标应用程序或者目标图层;
合成帧率设置模块,用于根据所述目标对象的绘制帧率设置当前运行场景下的合成帧率;
绘制图像合成模块,用于按照所述合成帧率对当前运行场景下的绘制图像进行合成,并显示合成后的画面。
在第三方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
获取当前运行场景下的目标对象的绘制帧率,所述目标对象包括目标应用程序或者目标图层;
根据所述目标对象的绘制帧率设置当前运行场景下的合成帧率;
按照所述合成帧率对当前运行场景下的绘制图像进行合成,并显示合成后的画面。
本发明实施例通过获取当前运行场景下的目标对象的绘制帧率,所述目标对象包括目标应用程序或者目标图层,根据目标对象的绘制帧率设置当前运行场景下的合成帧率,按照所述合成帧率对当前运行场景下的绘制图像进行合成,并显示合成后的画面,可以合理的控制移动终端的合成帧率。
附图说明
图1是本发明一个实施例提供的一种移动终端帧率的控制方法的流程图;
图2是本发明一个实施例提供的一种显示过程的示意图。
图3是本发明一个实施例提供的Vsync显示机制的示意图。
图4是本发明一个实施例提供的将目标对象帧率设置为合成帧率后合成操作的示意图。
图5是本发明一个实施例提供的一种移动终端帧率的控制方法的流程图;
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