[发明专利]基于移动终端的竞彩彩票投注方法、装置和可读存储介质在审
申请号: | 201710147035.1 | 申请日: | 2017-03-13 |
公开(公告)号: | CN106952210A | 公开(公告)日: | 2017-07-14 |
发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 网易乐得科技有限公司 |
主分类号: | G06Q50/34 | 分类号: | G06Q50/34;G07C15/00 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司11438 | 代理人: | 姜怡,阚梓瑄 |
地址: | 100193 北京市海淀区西北旺*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 移动 终端 彩票 投注 方法 装置 可读 存储 介质 | ||
1.一种基于移动终端的竞彩彩票投注方法,包括:
在显示竞彩彩票投注界面的情况下,检测所述移动终端是否被摇动从而产生了摇动随机投注指令;以及
当检测到产生了所述摇动随机投注指令时,为所述用户投注至少两场比赛;
其中,为所述用户投注至少两场比赛中分别被选中的参赛方的至少其中之一的赔率小于一预设的赔率阈值。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述至少两场比赛在同一日进行。
3.根据权利要求2所述的方法,为所述用户投注至少两场比赛包括:
从当前所有可投比赛的参赛方中选择一个赔率小于所述赔率阈值的参赛方,以选择出所述至少两场比赛中的第一场比赛;以及
从与所述第一场比赛同一日进行的比赛中,选择其他场比赛。
4.根据权利要求2所述的方法,为所述用户投注至少两场比赛包括:
从距离当前日最近的一日中所有可投比赛的参赛方中选择一个赔率小于所述赔率阈值的参赛方,以选择出所述至少两场比赛中的第一场比赛;以及
从所述距离当前日最近的一日的比赛中,选择其他场比赛。
5.根据权利要求2所述的方法,其中所述至少两场比赛被显示于所述移动终端的同一屏幕内。
6.根据权利要求5所述的方法,为所述用户投注至少两场比赛包括:
从所有可投比赛的参赛方中选择一个赔率小于所述赔率阈值的参赛方,以选择出所述至少两场比赛中的第一场比赛;以及
从与所述第一场比赛同一日进行的、且与所述第一场比赛可在所述移动终端的同一个屏幕中被显示的比赛中,选择其他场比赛。
7.根据权利要求5所述的方法,为所述用户投注至少两场比赛包括:
从距离当前日最近的一日中所有可投比赛的参赛方中选择一个赔率小于所述赔率阈值的参赛方,以选择出所述至少两场比赛中的第一场比赛;以及
从所述距离当前日最近的一日中进行的、且与所述第一场比赛可在所述移动终端的同一个屏幕中被显示的比赛中,选择其他场比赛。
8.根据权利要求5所述的方法,为所述用户投注至少两场比赛包括:
从可投比赛的参赛方中选择一个赔率小于所述赔率阈值的参赛方,以选择出所述至少两场比赛中的第一场比赛;以及
从与所述第一场比赛同一日进行的、与所述第一场比赛可在所述移动终端的同一个屏幕中被显示的、且位于所述第一场比赛之后的比赛中,选择其他场比赛;
其中所述可投比赛包括:各日期中除最后一场外的所有比赛。
9.根据权利要求5所述的方法,为所述用户投注至少两场比赛包括:
从距离当前日最近的一日中可投比赛的参赛方中选择一个赔率小于所述赔率阈值的参赛方,以选择出所述至少两场比赛中的第一场比赛;以及
从所述距离当前日最近的一日中进行的、与所述第一场比赛可在所述移动终端的同一个屏幕中被显示的、且位于所述第一场比赛之后的比赛中,选择其他场比赛;
其中所述可投比赛包括:所述距离当前日最近的一日中除最后一场外的所有比赛。
10.一种基于移动终端的竞彩彩票投注装置,包括:
竞彩界面显示模块,用于显示竞彩彩票投注界面;
摇动指令检测模块,用于在所述竞彩界面显示模块显示所述竞彩彩票投注界面的情况下,检测所述移动终端是否被摇动从而产生了摇动随机投注指令;以及
投注场次选择模块,用于当所述摇动指令检测模块检测到产生了所述摇动随机投注指令时,为所述用户投注至少两场比赛;
其中,为所述用户投注至少两场比赛中分别被选中的参赛方的至少其中之一的赔率小于一预设的赔率阈值。
11.一种可读存储介质,其上存储有程序,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1-9中任一项所述的方法。
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