[发明专利]将手机作为遥控器实现多人同屏交互游戏的方法在审
申请号: | 201710152536.9 | 申请日: | 2017-03-15 |
公开(公告)号: | CN106984040A | 公开(公告)日: | 2017-07-28 |
发明(设计)人: | 肖琤;唐为;李强 | 申请(专利权)人: | 苏州协商网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/235;A63F13/26 |
代理公司: | 上海宣宜专利代理事务所(普通合伙)31288 | 代理人: | 刘君 |
地址: | 江苏省苏州市昆山开发区同丰东*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 手机 作为 遥控器 实现 交互 游戏 方法 | ||
1.一种将智能手机作为游戏控制器实现多人同屏交互游戏的方法,其特征在于:
步骤S1,将显示器与电脑连接。
步骤S2,在有网络的情况下,在电脑上打开HTML5游戏页面,大屏幕上会同步显示HTML5游戏页面。
步骤S3,在有网络的情况下,用智能手机扫描大屏幕上的二维码区域,使得智能手机变成遥控器,智能手机的人机界面显示为遥控器页面。
步骤S4,用户通过控制智能手机上的摇杆的移动方向或者发射按钮,实时发送指令给游戏服务器。
步骤S5,游戏服务器在收到玩家操作指令后,将计算结果实时反馈给与大屏幕连接的电脑。
步骤S6,电脑通过大屏幕将计算结果实时显示出来,即通过人机界面将角色控制结果实时显示。
2.如权利要求1所述的将智能手机作为游戏控制器实现多人同屏交互游戏的方法,其特征在于:S2中所述的HTML5页面,在游戏还没有开始前和游戏进行的过程中,HTML5的游戏页面上包含有游戏演示区域,玩家列表区域,二维码区域;在游戏结束后,HTML5的游戏页面上只包含玩家列表区域。所述的游戏演示区域用来演示玩家对游戏控制的结果,使得玩家更为直观地进行人机交流;所述的玩家列表区域在游戏前用来显示参与游戏的玩家名单,在游戏的过程中按照玩家得分高低将玩家名单进行重新排列;所述的二维码区域包含了游戏控制器信息,也就是说,一旦玩家用智能手机来扫描包含有该游戏控制器信息的二维码,就会使得玩家扫描的智能手机能够顺利转换成遥控器。
3.如权利要求1所述的将智能手机作为游戏控制器实现多人同屏交互游戏的方法,其特征在于:所述的S3的实现方法如下:
Step1:智能手机扫描二维码,会打开二维码对应的HTML5页面,该页面信息包含了遥控器控制界面模块、遥控器指令转换模块、数据传输模块、指令输出模块、数据更新模块。
Step2:所述的遥控器控制界面模块负责收集玩家的交互指令(比如向上下左右各个方向移动摇杆、电机发射按钮等),并显示玩家状态的变化信息(比如玩家升级、玩家被击败、游戏结束等)。
Step3:所述的遥控器指令转换模块,负责将用户在界面上的操作,转换成对应的指令,例如向左移动摇杆,则转换成向左移动指令,并持续输出该指令,直到玩家改变摇杆移动方向,从而改成输出其他方向移动指令。
Step4:所述的数据传输模块,负责与游戏服务器建立双向数据传输链路,并实时传送数据。
Step5:所述的指令输出模块,负责通过数据传输模块向游戏服务器发送指令数据。
Step6:所述的数据更新模块,负责接收游戏服务器传过来的玩家状态更新数据,并通知遥控器界面模块更新玩家状态显示。
4.如权利要求1所述的将智能手机作为游戏控制器实现多人同屏交互游戏的方法,其特征在于:步骤S3中所提及的各模块之间的关系如下:遥控器控制界面模块220与控制器指令模块230相连,控制器指令转换模块230与指令输出模块250相连,指令输出模块与数据传输模块240相连,数据传输模块240与数据更新模块260相连,数据更新模块260与遥控器控制界面模块220相连,数据服务模块与游戏服务器相连。
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