[发明专利]三维虚拟建模的方法及装置在审
申请号: | 201710159639.8 | 申请日: | 2017-03-14 |
公开(公告)号: | CN106952340A | 公开(公告)日: | 2017-07-14 |
发明(设计)人: | 毛世红;段原昌;商蕾;龚素蓉;郭义浩;金正义;黄佐华 | 申请(专利权)人: | 长江涪陵航道管理处 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙)11371 | 代理人: | 冯倩 |
地址: | 400000 重庆市涪陵*** | 国省代码: | 重庆;85 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 三维 虚拟 建模 方法 装置 | ||
1.一种三维虚拟建模的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取船舶信息和江景信息,所述船舶信息包括船主体结构信息、机舱信息、驾驶室信息、舵机房信息、集控室信息、会议室信息以及休息室信息;
根据所述船舶信息和所述江景信息对所述船舶和所述江景进行三维虚拟建模,得到所述船舶的三维模型和所述江景的三维模型;
将所述船舶的三维模型和所述江景的三维模型相关联,得到三维虚拟场景,所述三维虚拟场景包括所述江景以及在所述江景上移动的所述船舶。
2.根据权利要求1所述的三维虚拟建模的方法,其特征在于,所述将所述船舶的三维模型和所述江景的三维模型相关联,得到三维虚拟场景,所述三维虚拟场景包括所述江景以及在所述江景上移动的所述船舶之后还包括:
获得所述船舶的图像信息和所述江景的图像信息,所述图像信息包括色彩信息和文字信息;
对所述船舶的图像信息和所述江景的图像信息进行渲染处理,得到所述船舶的纹理贴图和所述江景的纹理贴图;
将所述船舶的纹理贴图和所述江景的纹理贴图加载到所述三维虚拟场景,得到纹理贴图三维虚拟场景。
3.根据权利要求1所述的三维虚拟建模的方法,其特征在于,所述将所述船舶的三维模型和所述江景的三维模型相关联,得到三维虚拟场景,所述三维虚拟场景包括所述江景以及在所述江景上移动的所述船舶之后还包括:
获取所述船舶中需要进行虚拟操作的设备或者部件;
对所述设备或者部件进行六自由度建模,得到可运动的虚拟设备或虚拟部件。
4.根据权利要求1所述的三维虚拟建模的方法,其特征在于,所述将所述船舶的三维模型和所述江景的三维模型相关联,得到三维虚拟场景,所述三维虚拟场景包括所述江景以及在所述江景上移动的所述船舶之后还包括:
获取所述三维虚拟场景中冗余多边形和背面多边形;
删除获取的所述冗余多边形和背面多边形或根据三角化算法用三角形代替多边形。
5.根据权利要求1所述的三维虚拟建模的方法,其特征在于,所述将所述船舶的三维模型和所述江景的三维模型相关联,得到三维虚拟场景,所述三维虚拟场景包括所述江景以及在所述江景上移动的所述船舶之后还包括:
获取所述三维虚拟场景中同一物体的不同精细程度的三维模型,所述不同精细程度的三维模型包括简单模型和复杂模型;
根据层次化模型,当建筑物离视点较远时,调用所述简单模型,当建筑物离视点较近时,调用所述复杂模型。
6.一种三维虚拟建模的装置,其特征在于,所述装置包括:
第一信息获取模块,用于获取船舶信息和江景信息,所述船舶信息包括船主体结构信息、机舱信息、驾驶室信息、舵机房信息、集控室信息、会议室信息以及休息室信息;
第一模型创建模块,用于根据所述船舶信息和所述江景信息对所述船舶和所述江景进行三维虚拟建模,得到所述船舶的三维模型和所述江景的三维模型;
模型关联模块,用于将所述船舶的三维模型和所述江景的三维模型相关联,得到三维虚拟场景,所述三维虚拟场景包括所述江景以及在所述江景上移动的所述船舶。
7.根据权利要求6所述的三维虚拟建模的装置,其特征在于,所述装置还包括:
图像获取模块,用于获得所述船舶的图像信息和所述江景的图像信息,所述图像信息包括色彩信息和文字信息;
纹理获取模块,用于对所述船舶图像信息和所述江景的图像信息进行渲染处理,得到所述船舶纹理贴图和所述江景的纹理贴图;
纹理加载模块,用于将所述船舶的纹理贴图和所述江景的纹理贴图加载到虚拟航标船,得到更符合真实物体的虚拟航标船。
8.根据权利要求6所述的三维虚拟建模的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二信息获取模块,用于获取所述船舶中需要进行虚拟操作的设备或者部件;
第二模型创建模块,用于对所述设备或者部件进行六自由度建模,得到可运动的虚拟设备或虚拟部件。
9.根据权利要求6所述的三维虚拟建模的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三信息获取模块,用于获取所述三维虚拟场景中冗余多边形和背面多边形;
删除模块,用于删除获取的所述冗余多边形和背面多边形或根据三角化算法用三角形代替多边形。
10.根据权利要求6所述的三维虚拟建模的装置,其特征在于,所述装置还包括包括:
第四信息获取模块,用于获取所述三维虚拟场景中同一物体的不同精细程度的三维模型,所述不同精细程度的三维模型包括简单模型和复杂模型;
模型调用模块,用于根据层次化模型,当建筑物离视点较远时,调用所述简单模型,当建筑物离视点较近时,调用所述复杂模型。
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