[发明专利]经验值领取方法及装置在审

专利信息
申请号: 201710174370.0 申请日: 2017-03-22
公开(公告)号: CN107071581A 公开(公告)日: 2017-08-18
发明(设计)人: 赵英博;张鹏翼;张菊元 申请(专利权)人: 北京潘达互娱科技有限公司
主分类号: H04N21/475 分类号: H04N21/475;H04N21/472;G06F3/048
代理公司: 北京太合九思知识产权代理有限公司11610 代理人: 刘戈
地址: 100041 北京市石景山*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 经验值 领取 方法 装置
【权利要求书】:

1.一种经验值领取方法,其特征在于,包括:

监听到用户对直播窗口提供的经验值领取控件的触发操作,展示至少一个经验值领取图标;

响应于所述用户对所述至少一个经验值领取图标中,处于可领取状态的第一经验值领取图标的触发操作,展示领取验证区;

根据所述用户在所述领取验证区的输入内容,确定所述用户可领取所述第一经验值领取图标对应的经验值;

根据所述第一经验值领取图标对应的经验值,在所述直播窗口提供的经验值进度展示区展示经验值增长特效。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,展示至少一个经验值领取图标,包括:

针对所述至少一个经验值领取图标中的任一经验值领取图标,展示所述经验值领取图标、所述经验值领取图标对应的领取状态以及可领取数量。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述领取验证区包括:至少两个验证字符和输入提示信息;所述输入提示信息用于提示所述用户需要输入的验证字符和/或字符输入顺序;

根据所述用户在所述领取验证区的输入内容,确定所述用户可领取所述第一经验值领取图标对应的经验值,包括:

获取所述用户在所述至少两个验证字符所在区域内点击的屏幕位置;

根据所述用户点击的屏幕位置和所述至少两个验证字符在屏幕上的展示位置,确定所述用户点击的验证字符以及所述用户点击验证字符的顺序;

根据所述用户点击的验证字符以及所述用户点击验证字符的顺序和所述输入提示信息,确定所述用户可领取所述第一经验值领取图标对应的经验值。

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述第一经验值领取图标对应的经验值,在所述直播窗口提供的经验值进度展示区展示经验值增长特效,包括:

根据所述第一经验值领取图标对应的经验值,动态地增加所述经验值进度展示区中标识主播经验值的界面元素的高度。

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述第一经验值领取图标对应的经验值,在所述直播窗口提供的经验值进度展示区展示经验值增长特效,还包括:

在所述直播窗口中,展示自所述第一经验值领取图标所在界面位置,向所述经验值进度展示区所在界面位置汇聚的粒子特效。

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述直播窗口中,展示自所述第一经验值领取图标所在界面位置,向所述经验值进度展示区所在界面位置汇聚的粒子特效,包括:

以所述第一经验值领取图标所在屏幕位置为起始位置,以所述经验值进度展示区所在屏幕位置为结束位置,构建粒子特效轨迹;

沿所述经验值特效轨迹移动粒子团中的各粒子,并在移动过程中改变各粒子的可视化属性,以形成所述粒子特效。

7.一种经验值领取装置,其特征在于,包括:

第一展示模块,用于监听到用户对直播窗口提供的经验值领取控件的触发操作,展示至少一个经验值领取图标;

第二展示模块,用于响应于所述用户对所述至少一个经验值领取图标中,处于可领取状态的第一经验值领取图标的触发操作,展示领取验证区;

确定模块,用于根据所述用户在所述领取验证区的输入内容,确定所述用户可领取所述第一经验值领取图标对应的经验值;

第三展示模块,用于根据所述第一经验值领取图标对应的经验值,在所述直播窗口提供的经验值进度展示区展示经验值增长特效。

8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第一展示模块,具体用于:

针对所述至少一个经验值领取图标中的任一经验值领取图标,展示所述经验值领取图标、所述经验值领取图标对应的领取状态以及可领取数量。

9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述领取验证区包括:至少两个验证字符和输入提示信息;所述输入提示信息用于提示所述用户需要输入的验证字符和/或字符输入顺序;

所述确定模块,具体用于:

获取所述用户在所述至少两个验证字符所在区域内点击的屏幕位置;

根据所述用户点击的屏幕位置和所述至少两个验证字符在屏幕上的展示位置,确定所述用户点击的验证字符以及所述用户点击验证字符的顺序;

根据所述用户点击的验证字符以及所述用户点击验证字符的顺序和所述输入提示信息,确定所述用户可领取所述第一经验值领取图标对应的经验值。

10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第三展示模块,具体用于:

根据所述第一经验值领取图标对应的经验值,动态地增加所述经验值进度展示区中标识主播经验值的界面元素的高度。

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