[发明专利]一种场景融合显示方法及显示装置有效
申请号: | 201710175480.9 | 申请日: | 2017-03-22 |
公开(公告)号: | CN107066094B | 公开(公告)日: | 2020-07-14 |
发明(设计)人: | 白俊江 | 申请(专利权)人: | 深圳市魔眼科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481 |
代理公司: | 深圳国新南方知识产权代理有限公司 44374 | 代理人: | 王勇;曹镇 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 场景 融合 显示 方法 显示装置 | ||
本发明公开了一种场景融合显示方法,其应用于显示装置,显示装置包括显示屏,显示屏包括多个显示位,显示装置还设有多个标志位,标志位与显示位一一对应;场景融合显示方法包括:分别获取每个标志位的值,标志位的值包括第一预设值和第二预设值;分别判断每一个标志位的值是否为第一预设值或第二预设值;当标志位的值为第一预设值时,标志位对应的显示位显示虚拟场景;当标志位的值为第二预设值时,标志位对应的显示位显示真实场景。本发明还公开了一种显示装置。通过本发明公开的场景融合显示方法,可完美的将虚拟场景和真实场景融合在一起,提升用户的体验度。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术和增强现实技术领域,尤其涉及一种场景融合显示方法及显示装置。
背景技术
虚拟现实技术(简称“VR”)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
增强现实技术(简称“AR”)是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
目前,市场上现有的VR显示产品应用环境局限在仅呈现虚拟影像方面,用户必须全程佩戴几乎全封闭的VR显示产品沉浸于纯虚拟环境中,在现实环境中无法使用,应用范围受限。而现有的AR显示产品能够看到用户眼前的真实环境,并能够分析图像,但不能体验逼真的虚拟场景带来的愉悦。有鉴于此,有必要提供一种方法以促使虚拟现实场景和增强现实场景在同一场景中呈现,做到既让客户看到眼前的真实场景,又能够感受到逼真的虚拟场景带来的愉悦,提升用户体验。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种场景融合显示方法及显示装置,以解决现有的可穿戴设备装置不能在同一场景中完成显示虚拟场景和真实场景的问题。
为了解决上述问题,本发明提供了一种场景融合显示方法,其应用于显示装置,所述显示装置包括显示屏,所述显示屏包括多个显示位,所述显示装置还设有多个标志位,所述标志位与所述显示位一一对应;所述场景融合显示方法包括:
分别获取每个所述标志位的值,所述标志位的值包括第一预设值和第二预设值;
分别判断每一个所述标志位的值是否为所述第一预设值或所述第二预设值;
当所述标志位的值为所述第一预设值时,所述标志位对应的所述显示位显示虚拟场景;
当所述标志位的值为所述第二预设值时,所述标志位对应的所述显示位显示真是场景。
作为本发明的进一步改进,在所述分别获取每个所述标志位的值,所述标志位的值包括第一预设值和第二预设值的步骤之前,还包括:
接收外部发送至所述显示装置的显示指令;
根据所述显示指令调整所述标志位的值。
作为本发明的进一步改进,所述显示指令包括语音指令、按键指令或手势指令。
作为本发明的进一步改进,所述标志位的值还包括第三预设值,在所述分别判断所述标志位的值为所述第一预设值或所述第二预设值的步骤之后,还包括:
当所述标志位的值为所述第三预设值时,获取所述标志位对应的所述显示位的亮度值;
判断所述亮度值是否大于预设亮度值;
当所述亮度值大于所述预设亮度值时,所述标志位对应的所述显示位显示虚拟场景;
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