[发明专利]视频处理方法和装置有效
申请号: | 201710179798.4 | 申请日: | 2017-03-23 |
公开(公告)号: | CN108632540B | 公开(公告)日: | 2020-07-03 |
发明(设计)人: | 陈华 | 申请(专利权)人: | 北京小唱科技有限公司 |
主分类号: | H04N5/262 | 分类号: | H04N5/262;H04N5/265 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 苏培华 |
地址: | 100028 北京市朝阳区太*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 处理 方法 装置 | ||
本发明提供了一种视频处理的方法和装置,该方法包括:根据下载的视频特效的配置文件,构造用于OpenGL ES平台的视频特效的特效素材信息以及每个视频特效的配置信息与视频帧的时间戳之间的对应关系;若OpenGL ES平台接收到一个视频帧,则在对应关系中查找接收的视频帧的时间戳对应的至少一个目标视频特效的配置信息;在特效素材信息中确定至少一个目标视频特效的目标特效素材;根据至少一个目标视频特效的配置信息以及目标特效素材,对接收的视频帧增加至少一个目标视频特效并进行播放。本发明能够降低开发成本,提升开发效率,并且,不会出现两个系统平台的视频特效效果不同的问题,提升用户体验。
技术领域
本发明涉及视频处理技术领域,特别是涉及一种视频处理方法和装置。
背景技术
在目前的视频应用程序中,视频特效功能(例如贴纸,视频主题等)已经是一个常见并且必备的功能了。
但是现在的视频特效功能的开放中,普遍是各自平台做各自平台的效果。具体而言,安卓系统和IOS系统作为移动终端的两大系统,在源代码开放上无法兼容,那么在针对这两个平台作视频特效的开放时,就需要每个平台的开发人员需要跟视频特效的设计师去做对接,然后再根据自己平台所提供的API接口看哪一些视频效果可以做,哪一些视频特效效果不可以做,最后再去调整UI效果。也就是说,在开放同一视频特效时,面对两个终端系统,需要动员两组人力和物力来对同一件事情作处理,整个流程下来费时费力;另外,由于两个系统平台的API接口不同,还会造成同一特效在两种系统上展现的效果不统一,造成用户体验的下降。
由此可见,现有技术中在对视频进行增加特效的处理时,普遍存在着开发时间成本较高、人力成本较高以及不同系统平台的视频特效效果不统一的问题。
发明内容
本发明实施例所要解决的技术问题是提供一种视频处理方法和装置,以解决现有技术中在对视频进行增加特效的处理时,所存在的开发时间成本较高、人力成本较高以及不同系统平台的视频特效效果不统一的问题。
为了解决上述问题,根据本发明的一个方面,本发明公开了一种视频处理方法,包括:
根据下载的视频特效的配置文件,构造用于OpenGL ES平台的视频特效的特效素材信息以及每个视频特效的配置信息与视频帧的时间戳之间的对应关系;
若OpenGL ES平台接收到一个视频帧,则在所述对应关系中查找接收的视频帧的时间戳对应的至少一个目标视频特效的配置信息;
在所述特效素材信息中确定所述至少一个目标视频特效的目标特效素材;
根据所述至少一个目标视频特效的配置信息以及所述目标特效素材,对接收的所述视频帧增加至少一个目标视频特效并进行播放。
根据本发明的另一方面,本发明还公开了一种视频处理装置,包括:
构造模块,用于根据下载的视频特效的配置文件,构造用于OpenGL ES平台的视频特效的特效素材信息以及每个视频特效的配置信息与视频帧的时间戳之间的对应关系;
查找模块,用于若OpenGL ES平台接收到一个视频帧,则在所述对应关系中查找接收的视频帧的时间戳对应的至少一个目标视频特效的配置信息;
确定素材模块,用于在所述特效素材信息中确定所述至少一个目标视频特效的目标特效素材;
增加特效模块,用于根据所述至少一个目标视频特效的配置信息以及所述目标特效素材,对接收的所述视频帧增加至少一个目标视频特效并进行播放。
与现有技术相比,本发明实施例包括以下优点:
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京小唱科技有限公司,未经北京小唱科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201710179798.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一体式派样试妆拍照屋
- 下一篇:一种多视频片段合并方法及装置