[发明专利]一种游戏互动方法、互动系统的搭建方法及搭建装置在审
申请号: | 201710184580.8 | 申请日: | 2017-03-24 |
公开(公告)号: | CN107050864A | 公开(公告)日: | 2017-08-18 |
发明(设计)人: | 陈洪;欧华;王庆;朱德海 | 申请(专利权)人: | 中国农业大学 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69;A63F13/60;A63F13/45 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司11002 | 代理人: | 汤财宝 |
地址: | 100193 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 互动 方法 系统 搭建 装置 | ||
1.一种游戏互动系统的搭建方法,其特征在于,包括:
根据获取到的景区背景资料,为所述景区设计游戏内容,所述游戏内容包括与所述景区中每个景点对应的至少一个线上AR游戏;
为所述景区中每个景点分配推荐概率,根据所述推荐概率为游客推荐所述景点;
若判断获知所述游客触发所述景点对应的一个线上AR游戏,记录所述游客的线上AR游戏内容,若判断获知所述游客完成所述线上AR游戏,且若在所述景点存在体感机,则通过转换插件将所述线上AR游戏内容转换为体感机游戏;
若所述游客完成体感机游戏,将所述体感机游戏结果反馈至所述线上AR游戏。
2.根据权利要求1所述的搭建方法,其特征在于,所述推荐概率包括属性概率、距离概率和分类概率。
3.根据权利要求1所述的搭建方法,其特征在于,所述游戏内容还包括:与每个线上AR游戏对应的线下游戏;
所述每个线上AR游戏为与其对应的所述线下游戏的完成提供游戏线索;
若判断获知所述游客完成所述线上AR游戏,且完成与其对应的所述线下游戏,若在所述景点存在体感机,则通过转换插件将所述线上AR游戏内容转换为体感机游戏。
4.根据权利要求1-3任一项所述的搭建方法,其特征在于,所述景区背景资料的获取方法包括:
查找所述景区的文字背景资料;和/或
对所述景区中每个景点进行实地调研,记录每个所述景点的特点、位置和所述景点之间的距离,将所述景点进行分类并记录原因;所述分类类别包括热门景点和冷门景点。
5.根据权利要求1-3任一项所述的搭建方法,其特征在于,还包括:根据获取到的景区背景资料,设计所述景区中每一个所述景点的线上AR游戏模型、线上AR游戏动画和扫描位置。
6.一种游戏互动系统的搭建装置,其特征在于,包括:
设计部署模块,用于根据获取到的景区背景资料,为所述景区设计游戏内容,所述游戏内容包括与所述景区中每个景点对应的至少一个线上AR游戏;
推荐模块,用于为所述景区中每个景点分配推荐概率,根据所述推荐概率为游客推荐所述景点;
处理模块,用于若判断获知所述游客触发所述景点中对应的一个线上AR游戏,记录所述游客的线上AR游戏内容,若判断获知所述游客完成所述线上AR游戏,且若在所述景点存在体感机,则通过转换插件将所述线上AR游戏内容转换为体感机游戏;
反馈模块,用于在所述游客完成体感机游戏时,将所述体感机游戏结果反馈至所述线上AR游戏。
7.根据权利要求6所述的搭建装置,其特征在于,所述设计部署模块具体用于:
根据获取到的景区背景资料,为所述景区设计游戏内容,所述游戏内容包括与所述景区中每个景点对应的至少一个线上AR游戏以及与每个线上AR游戏对应的线下游戏;
所述每个线上AR游戏为与其对应的所述线下游戏的完成提供游戏线索;
对应的,所述处理模块具体用于:若判断获知所述游客触发所述景点中对应的一个线上AR游戏,记录所述游客的线上AR游戏内容,若判断获知所述游客完成所述线上AR游戏,且完成与其对应的所述线下游戏,若在所述景点存在体感机,则通过转换插件将所述线上AR游戏内容转换为体感机游戏。
8.根据权利要求6或7所述的搭建装置,其特征在于,所述搭建装置还包括:资料查找模块;
所述资料查找模块,用于查找所述景区的背景资料;和/或
用于对所述景区中每个景点进行实地调研,记录每个所述景点的特点、位置和所述景点之间的距离,将所述景点进行分类并记录原因;所述分类类别包括热门景点和冷门景点。
9.根据权利要求6或7所述的搭建装置,其特征在于,所述设计部署模块还用于:根据获取到的景区背景资料,设计所述景区中每一个所述景点的线上AR游戏模型、线上AR游戏动画和扫描位置。
10.一种游戏互动方法,其特征在于,包括:
根据景点推荐概率为游客推荐景点,若判断获知游客进入所述推荐景点区域,触发所述推荐景点内的一个线上AR游戏;
根据所述线上AR游戏的结果为所述游客提供完成与所述线上AR游戏对应的线下游戏的线索;
若判断获知完成所述线下游戏,并在所述推荐景点内具有体感机,则启动转换插件,将所述线上AR游戏转换为通过体感机实现的游戏,并提示游客寻找体感机进行游戏。
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