[发明专利]用户终端及游戏数据直播装置与方法有效
申请号: | 201710203222.7 | 申请日: | 2017-03-30 |
公开(公告)号: | CN106975221B | 公开(公告)日: | 2021-07-23 |
发明(设计)人: | 周志刚;陈少杰;张文明 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/77;A63F13/45;A63F13/60;H04N21/482 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 郭新娟 |
地址: | 430205 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用户 终端 游戏 数据 直播 装置 方法 | ||
本发明提供了一种用户终端及游戏数据直播装置与方法,涉及游戏直播领域。该用户终端及游戏数据直播装置与方法通过监听操作系统中的游戏程序的启动而进入预播放模式,在进入预播放模式后,添加所述游戏程序的句柄为播放数据源;依据所述播放数据源获取预存储的游戏播放数据,并对所述游戏播放数据进行播放,用户仅需自动点开游戏即可,无需其他更复杂地操作,从而提高了用户的体验感。
技术领域
本发明涉及游戏直播领域,具体而言,涉及一种用户终端及游戏数据直播装置与方法。
背景技术
目前,随着网络通信技术的进步和宽带网络的提速,网络直播得到了越来越多的发展和应用。尤其在游戏直播领域,越来越多的观众会观看游戏主播的直播。对于主播会使用直播软件来采集摄像头传输的图像以及终端存储的图像进行直播。在现有技术中,当主播打开游戏需要进行直播时,首先会打开游戏,然后打开直播软件,然后在直播软件中添加游戏做为直播数据源,而每次直播都需要重复以上整个过程,操作过程非常复杂,用户体验感差。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例的目的在于提供一种用户终端及游戏数据直播装置与方法。
第一方面,本发明实施例还提供了一种游戏数据直播装置,所述游戏数据直播装置包括:
自启动单元,用于在监听到一游戏程序被启动时进入预播放模式;
查找单元,用于依据所述游戏程序获取游戏标识参数,并依据所述游戏标识参数查找游戏进程句柄;
数据源添加单元,用于添加所述游戏程序的句柄为播放数据源;
播放单元,用于依据所述播放数据源提取预存储的游戏播放数据,并对所述游戏播放数据进行播放。
第二方面,本发明实施例提供了一种游戏数据直播方法,所述游戏数据直播方法包括:
在监听到一游戏程序被启动时进入预播放模式;
依据所述游戏程序获取游戏标识参数,并依据所述游戏标识参数查找游戏进程句柄;
添加所述游戏程序的句柄为播放数据源;
依据所述播放数据源获取预存储的游戏播放数据,并对所述游戏播放数据进行播放。
与现有技术相比,本发明提供的用户终端及游戏数据直播装置与方法,通过监听操作系统中的游戏程序的启动而进入预播放模式,在进入预播放模式后,添加所述游戏程序的句柄为播放数据源;依据所述播放数据源获取预存储的游戏播放数据,并对所述游戏播放数据进行播放,用户仅需自动点开游戏即可,无需其他更复杂地操作,从而提高了用户的体验感。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明实施例提供的用户终端的结构框图;
图2为本发明实施例提供的游戏数据直播装置的功能单元示意图;
图3为本发明实施例提供的自启动单元的子单元的功能单元的示意图;
图4为本发明实施例提供的游戏数据直播方法的流程图;
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