[发明专利]虚拟现实移动画面显示方法及虚拟现实装置有效
申请号: | 201710206291.3 | 申请日: | 2017-03-31 |
公开(公告)号: | CN108446012B | 公开(公告)日: | 2020-12-08 |
发明(设计)人: | 潘晟阳;秦嗣勃 | 申请(专利权)人: | 宏达国际电子股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481;G06F9/451 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 胡琪 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 移动 画面 显示 方法 装置 | ||
一种虚拟现实移动画面显示方法及虚拟现实装置。此方法适用于包括头戴式显示器、定位器及计算装置的虚拟现实装置。此方法是由计算装置执行虚拟现实的应用,并在头戴式显示器上显示此应用的画面。计算装置在应用的画面将进行快速移动时,提示此快速移动以引导配戴头戴式显示器的使用者将视线转向重力方向,然后才将画面的视野朝重力方向快速移动。藉此,可避免或减轻画面快速移动时可能造成的晕眩感。
技术领域
本发明关于一种虚拟现实方法及装置,且特别是关于一种虚拟现实移动画面显示方法及虚拟现实装置。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)是一种利用计算机仿真技术产生三维空间中虚拟世界的技术。此虚拟世界是由计算机图形所构成,通过将画面显示在使用者配戴的头戴式显示器上,并与配置在使用者身上或周围的感测器结合,而可提供一个以视觉为主且结合听觉、触觉等感知的人工环境。体验虚拟现实的使用者不仅会在视觉上产生一种沉浸于虚拟世界的感觉,还可在虚拟世界中活动,甚至与虚拟世界中的对象互动,如同身处于现实世界。
由于使用者配戴头戴式显示器时视线会被遮蔽而无法感知周围环境,因此活动空间将受到限制。若要在虚拟世界中活动,通常需要使用遥杆操作或搭配定位器做空间定位才能进行,结果将导致使用者的视觉感知与身体感知不一致,容易造成晕眩。特别是在画面快速移动时,往往会造成使用者不同程度的晕眩。
发明内容
本发明提供一种虚拟现实移动画面显示方法及虚拟现实装置,通过在虚拟现实画面将进行快速移动时,将使用者的视线引导至重力方向,可避免或减轻画面快速移动时可能造成的晕眩感。
本发明的虚拟现实移动画面显示方法,适用于包括头戴式显示器、定位器及计算装置的虚拟现实装置。此方法是由计算装置执行虚拟现实的应用,并在头戴式显示器上显示此应用的画面。计算装置在应用的画面将进行快速移动时,提示此快速移动以引导配戴头戴式显示器的使用者将视线转向重力方向,然后才将画面的视野朝重力方向快速移动。
在本发明的一实施例中,所述提示快速移动以引导配戴头戴式显示器的使用者将视线转向重力方向的步骤包括由计算装置旋转画面使得画面中的地平线逐渐下移,以引导使用者逐渐将视线转向重力方向。
在本发明的一实施例中,所述计算装置执行虚拟现实的应用,并显示应用的画面于头戴式显示器的步骤还包括由计算装置利用定位器定位使用者的活动空间,并建立此活动空间的坐标系统。
在本发明的一实施例中,所述旋转画面使得画面中的地平线逐渐下移,以引导使用者逐渐将视线转向重力方向的步骤包括依据所述画面与转向后画面的旋转角度,由使用者的视线方向朝重力方向旋转坐标系统,使得定位器所侦测到使用者于活动空间中的位移直接对应于旋转后的画面。
在本发明的一实施例中,在所述计算装置执行虚拟现实的应用,并显示应用的画面于头戴式显示器的步骤之后,所述方法还包括由计算装置判断应用将进行快速移动的时间点,以在所判断的时间点之前的一段预设时间,提示快速移动。
在本发明的一实施例中,在所述提示快速移动以引导配戴头戴式显示器的使用者将视线转向重力方向的步骤之后,所述方法还包括由计算装置利用定位器侦测使用者的视线转向重力方向的转向角度,据以将画面的视野改为朝转向后的视线方向快速移动。
本发明的虚拟现实装置包括头戴式显示器、储存装置及计算装置。其中,储存装置是用以记录多个模块。计算装置耦接头戴式显示器及储存装置,用以存取并执行储存装置中记录的模块。所述模块包括画面产生模块、提示模块及快速移动模块。画面产生模块是用以执行虚拟现实的应用,并在头戴式显示器上显示应用的画面。提示模块是用以在应用的画面将进行快速移动时,提示快速移动以引导配戴头戴式显示器的使用者将视线转向重力方向。快速移动模块是用以将画面的视野朝重力方向快速移动。
在本发明的一实施例中,所述的提示模块包括旋转画面使得画面中的地平线逐渐下移,以引导使用者逐渐将视线转向重力方向。
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