[发明专利]互动式培训方法及互动式培训系统有效
申请号: | 201710209672.7 | 申请日: | 2017-03-31 |
公开(公告)号: | CN108665755B | 公开(公告)日: | 2021-01-05 |
发明(设计)人: | 胡治国;李炜 | 申请(专利权)人: | 深圳市掌网科技股份有限公司 |
主分类号: | G09B9/00 | 分类号: | G09B9/00;G09B9/02;G06F3/01 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 互动式 培训 方法 系统 | ||
本发明公开了一种互动式培训方法及互动式培训系统,所述互动式培训方法,包括:获取多个用户的眼动数据和运动数据;响应于用户的选择指令生成培训场景,并获取所述培训场景中的多个角色;根据用户的眼动数据从所述培训场景中匹配对应的角色;根据用户的运动数据在所述培训场景中生成所述角色对应的动作;将所述多个用户的角色和动作进行整合,并以全景模式进行输出。本发明具有多个培训场景且场景中的角色丰富,每个用户的角色是由其所见而决定的,提高临场感,将多角色的动作以全景输出,便于用户了解在互动中其他用户的应对,提高培训的互动性。
技术领域
本发明属于数据处理领域,尤其涉及一种互动式培训方法及互动式培训系统。
背景技术
仿真培训,目前主要应用在汽车驾驶等领域。它借助于虚拟现实(VirtualReality,VR)的计算机仿真技术,营造出一个虚拟的驾驶训练环境,通过模拟装置配套的显示部件(头盔)和操控部件(方向盘、油门、刹车等)实现受训者与虚拟环境的实时交互,从而进行驾驶训练。此外,此类虚拟现实的技术,还用于模拟太空飞船等等网络或单机游戏中。
然而,现有技术中,无论是汽车的驾驶、还是太空飞船的驾驶,通常都具有如下弊端:
角色单一且无法选择,比如,角色仅有驾驶员;
操控部件单一,如方向盘、油门和刹车等,仅能操控方向和起止;以及
角色之间的互动操作少,一般仅能在各驾驶员之间对比速度。
发明内容
本发明的目的在于提供一种互动式培训方法及互动式培训系统,旨在提供一种多角色、操控灵活、且用户之间互动频繁的培训方式。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供以下技术方案:
一种互动式培训方法,包括:
获取多个用户的眼动数据和运动数据;
响应于用户的选择指令生成培训场景,并获取所述培训场景中的多个角色;
根据用户的眼动数据从所述培训场景中匹配对应的角色;
根据用户的运动数据在所述培训场景中生成所述角色对应的动作;以及
将所述多个用户的角色和动作进行整合,并以全景模式进行输出。
为解决上述技术问题,本发明实施例还提供以下技术方案:
一种互动式培训系统,包括:
数据获取模块,用于获取多个用户的眼动数据和运动数据;
场景生成模块,用于响应于用户的选择指令生成培训场景,并获取所述培训场景中的多个角色;
角色匹配模块,用于根据用户的眼动数据从所述培训场景中匹配对应的角色;
动作生成模块,用于根据用户的运动数据在所述培训场景中生成所述角色对应的动作;以及
全景整合模块,用于将所述多个用户的角色和动作进行整合,并以全景模式进行输出。
本发明实施例提供的互动式培训方法及互动式培训系统,具有多个培训场景且场景中的角色丰富,每个用户的角色是由其所见而决定的,提高临场感,将多角色的动作以全景输出,便于用户了解在互动中其他用户的应对,提高培训的互动性。
附图说明
下面结合附图,通过对本发明的具体实施方式详细描述,将使本发明的技术方案及其它有益效果显而易见。
图1是本发明实施例提供的互动式培训方法及互动式培训系统的应用场景示意图;
图2是本发明实施例提供的互动式培训方法的流程示意图;
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