[发明专利]一种交通事故的演练方法和系统在审

专利信息
申请号: 201710210902.1 申请日: 2017-03-31
公开(公告)号: CN108665523A 公开(公告)日: 2018-10-16
发明(设计)人: 李炜;胡治国 申请(专利权)人: 深圳市掌网科技股份有限公司
主分类号: G06T15/04 分类号: G06T15/04;G06T15/50;G06T15/00;G06T19/00;G06F3/01;G09B19/14
代理公司: 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 代理人: 黄威
地址: 518000 广东省深圳市南*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 动态信息 属性信息 交通事故 获取目标 碰撞模型 汽车模型 虚拟图像 原始模型 运算 交通事故处理 车辆事故 目标车辆 三维图像 投射 整合 显示屏 直观 爆炸 观察
【权利要求书】:

1.一种交通事故的演练方法,其特征在于,包括以下步骤:

获取目标车辆的属性信息,并根据所述属性信息生成车辆的原始模型,其中,所述属性信息包括质量和体积;

获取所述目标车辆的动态信息,根据所述动态信息对所述原始模型进行即时运算,以生成所述目标车辆的碰撞模型,其中,所述动态信息包括速度和加速度;以及

将所述碰撞模型投射至显示屏,以显示交通事故的虚拟图像,所述虚拟图像包括爆炸图和整合图的三维图像。

2.如权利要求1所述的交通事故的演练方法,其特征在于,所述获取目标车辆的属性信息,并根据所述属性信息生成车辆的原始模型的步骤具体包括:

获取目标车辆的属性信息,所述属性信息包括车辆标识;

根据所述车辆标识判断预设数据库当中是否存在与所述车辆标识对应的车辆型号;

若存在,则获取所述车辆型号的质量和体积;

根据所述质量和体积搭建所述原始模型。

3.如权利要求2所述的交通事故的演练方法,其特征在于,所述方法还包括:

若所述预设数据库当中不存在与所述车辆标识对应的车辆型号,则获取所述目标车辆对应的图像;

根据所述图像搭建所述目标车辆的原始模型。

4.如权利要求1所述的交通事故的演练方法,其特征在于,在所述生成所述目标车辆的碰撞模型之后,所述将所述碰撞模型投射至显示屏之前,所述方法还包括:

对所述碰撞模型进行渲染,所述渲染具体包括光线处理和纹理处理;

所述光线处理包括对所述碰撞模型进行光照效果模拟;

所述纹理处理包括对所述碰撞模型进行纹理效果模拟。

5.如权利要求1所述的交通事故的演练方法,其特征在于,所述获取所述目标车辆的动态信息的步骤具体包括:

接收用户操作,并根据所述用户操作生成动作指令;

根据所述动作指令生成所述目标车辆的动态信息,其中,所述动态信息包括速度和加速度。

6.一种交通事故的演练系统,其特征在于,包括:第一生成模块、第二生成模块以及显示模块;

所述第一生成模块,用于获取目标车辆的属性信息,并根据所述属性信息生成车辆的原始模型,其中,所述属性信息包括质量和体积;

所述第二生成模块,用于获取所述目标车辆的动态信息,根据所述动态信息对所述原始模型进行即时运算,以生成所述目标车辆的碰撞模型,其中,所述动态信息包括速度和加速度;

所述显示模块,用于将所述碰撞模型投射至显示屏,以显示交通事故的虚拟图像,所述虚拟图像包括爆炸图和整合图的三维图像。

7.如权利要求6所述的交通事故的演练系统,其特征在于,所述第一生成模块具体包括:第一获取子模块、判断子模块、第二获取子模块以及搭建子模块;

所述第一获取子模块,用于获取目标车辆的属性信息,所述属性信息包括车辆标识;

所述判断子模块,用于根据所述车辆标识判断预设数据库当中是否存在与所述车辆标识对应的车辆型号;

所述第二获取子模块,用于当所述判断子模块判断为是时,获取所述车辆型号的质量和体积;

所述搭建子模块,用于根据所述质量和体积搭建所述原始模型。

8.如权利要求7所述的交通事故的演练系统,其特征在于,所述第一生成模块还具体包括:第三获取子模块;

所述第三获取子模块,用于当所述判断子模块判断为否时,获取所述目标车辆对应的图像;

所述搭建子模块,还用于根据所述图像搭建所述目标车辆的原始模型。

9.如权利要求6所述的交通事故的演练系统,其特征在于,所述系统还包括:渲染模块;

所述渲染模块,用于在所述第二生成模块生成所述目标车辆的碰撞模型之后,所述显示模块将所述碰撞模型投射至显示屏之前,对所述碰撞模型进行渲染,所述渲染具体包括光线处理和纹理处理;

所述光线处理包括对所述碰撞模型进行光照效果模拟;

所述纹理处理包括对所述碰撞模型进行纹理效果模拟。

10.如权利要求6所述的交通事故的演练系统,其特征在于,所述第二生成模块具体包括:第一生成子模块、第二生成子模块和第三生成子模块;

所述第一生成子模块,用于接收用户操作,并根据所述用户操作生成动作指令;

所述第二生成子模块,用于根据所述动作指令生成所述目标车辆的动态信息,其中,所述动态信息包括速度和加速度;

所述第三生成子模块,用于根据所述动态信息对所述原始模型进行即时运算,以生成所述目标车辆的碰撞模型。

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