[发明专利]一种基于虚拟现实的产品宣传系统在审
申请号: | 201710216649.0 | 申请日: | 2017-04-05 |
公开(公告)号: | CN107102730A | 公开(公告)日: | 2017-08-29 |
发明(设计)人: | 李成 | 申请(专利权)人: | 上海心勍信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T15/00;G06T13/20 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 201800 上海市嘉*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟现实 产品 宣传 系统 | ||
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种基于虚拟现实的产品宣传系统。
背景技术
企业宣传片是企业自主投资制作,主观介绍自有企业主营业务、产品、企业规模及人文历史的专题片。这类片子主要有四种,企业宣传片、企业形象片、企业专题、企业历史片。企业宣传片的作用:树立企业形象,良好的企业形象,可以扩大企业的知名度,增加投资或合作者地好感和信心;良好的企业形象,可以得到公众的信赖,为企业的商品和服务创造出一种消费心理;良好的企业形象,可以吸引更多人才加入,激发职工的敬业精神,创造更高的效率。
对于企业来讲,营销是企业成功最为重要的环节之一。要把产品卖出去,首先就是需要让客户了解你的产品。在这样一个信息高速发展的时代,客户每天都会接触到很多同类的产品信息,如何在最短地时间内,最有效地让客户了解企业产品的详细特点、优势、与众不同之处就成为企业营销的重要手段。企业宣传片作为展示企业的工具,固然不能取代营销在开拓市场时所起到的作用,但它也可以作为企业营销的重要补充。
然而,传统的企业宣传片是单一的,单项的,客户只能通过视觉来观看,并不能很好的表达企业的精神和产品的宣传。因此,如何设计一种能将企业宣传片,企业形象片,企业专题,企业历史片同时展现在消费者眼前,更好的树立企业形象,让消费者更明白产品的结构和原料以解决传统的企业宣传片单一、单项,客户只能通过视觉来观看的问题,已经成为业界关注的主要问题。
发明内容
针对上述现有技术的缺点,本发明的目的是提供一种立体的、双向的,让消费者更明白产品的结构和原料,并且能体验原料的生长环境和制作过程的基于虚拟现实的产品宣传系统,让产品的功能及制造更加真实可信,增加消费者和宣传片的互动性,激发消费者的观看欲望和刺激消费者购买,从而开拓市场。
为了解决上述技术问题,本发明采用如下的技术方案:
一种基于虚拟现实的产品宣传系统,包括:
虚拟现实设备,呈现实时动态的三维立体图像,接收用户行为动作,并将该动作的信息数据发送至服务端;
服务端,与虚拟现实设备连接,处理与用户的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,分别反馈到用户的五官。
所述服务端处理与用户的动作相适应的数据,该数据包括场景记录、场景渲染、场景交互、虚拟现实、场景建模、粒子特效以及动画播放。
所述场景记录,用于记录用户进入过的场景,改变当前进入的场景。
所述场景渲染,包括材质渲染和光线渲染。
所述场景交互,包括通过射线或手柄触碰进行场景交互,和/或通过用户位置进行交互。
所述通过射线进行场景交互,当射线移动到可交互物体时,更改射线颜色,和/或移动物体。
所述通过射线进行场景交互,当射线点击可交互物体时,进行场景切换、生成粒子、更改物件状态、播放语音或动画、发射射线时震动手柄。
所述生成粒子,具体包括:依据手柄触碰粒子的速率大小,改变给予粒子的力度;在点击位置生成粒子;粒子受到引力及躁动值,改变粒子的移动方向;限制场景粒子数量的最大值。
所述更改物件状态包括:更改物件大小、更改物件位置、更改物件材质、更改物件透明度。
所述通过用户位置进行交互,包括根据用户位置进行旋转及位移;移动到设定位置时触发时间;锁定用户位置进行位移。
所述虚拟现实具体采用HTC Vive体验虚拟现实场景漫游。
所述场景建模,通过使用多细节层次LOD依据用户距离更改模型的精度。
所述粒子特效包括粒子材质以及粒子。
所述粒子材质包括,通过蓝图修改材质的颜色、透明度;水的流动特效;物件消失特效;发光特效;树木随风吹动特效。
所述粒子包括,通过蓝图修改粒子颜色、位置及发射器的触发;粒子生成于模型表面;在动画播放的特定时间段生成粒子;粒子力场。
所述动画播放包括,骨骼动画、路径动画、动画状态机、序列帧动画以及物件的旋转或位移动画。
所述路径动画具体用于,依据规划好的路径进行位移,在特定位置触发事件。
所述动画状态机,依据时间播放动画;依据语音长度改变说话动画的时间;依据位移播放移动或闲置动画;点击时随机播放动画。
所述虚拟现实设备采用HTC Vive虚拟现实设备。
所述服务端通过蓝图控制虚拟现实设备。
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