[发明专利]一种图像填充方法及系统有效
申请号: | 201710229582.4 | 申请日: | 2017-04-10 |
公开(公告)号: | CN107146269B | 公开(公告)日: | 2021-04-13 |
发明(设计)人: | 胡海;陈正超;周平;田维忠 | 申请(专利权)人: | 贵阳朗玛信息技术股份有限公司 |
主分类号: | G06T11/40 | 分类号: | G06T11/40 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 550022 贵州省贵阳市贵*** | 国省代码: | 贵州;52 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图像 填充 方法 系统 | ||
本发明公开一种图像填充方法及系统,该图像填充方法包括:将第一图像的所有像素点的Y分量值覆盖第二图像的Y分量值原始存储区域中的对应像素点的Y分量值;将所述第一图像的所有像素点的U分量值覆盖所述第二图像的U分量值原始存储区域中的对应像素点的U分量值;将所述第一图像的所有像素点的V分量值覆盖所述第二图像的V分量值原始存储区域中的对应像素点的V分量值。本发明实施例的填充方法可用于图像填充,其流程简单、实用,并能很大程度地提高图像填充的效率。
技术领域
本发明属于图像处理技术领域,具体涉及一种图像填充方法及系统。
背景技术
一般来说在进行视频采集时,直接采集到的视频数据是RGB24的格式,在采集到RGB24数据后,需要对这个格式的数据进行压缩,即可以将图像的颜色空间由RGB24转化为I420,以减少图像的数据量。
I420格式中每个像素点的色彩由Y、U、V三个分量组成,其中“Y”表示明亮度(Luminance),也就是灰阶值;而“U”和“V”表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。具体到计算机存储,每个像素点的Y、U、V分量值都各用一个字节来存储,值的范围为0~255。I420格式的图像为了节约存储空间,每相邻的四个像素点共用一个U分量值和一个V分量值,因此每相邻的四个像素点就只需要4+1+1个字节来存储色彩信息。一副像素为x*y(x为宽,即像素列数,y为高,即像素行数)大小的图像,需要x*y+x*y/4+x*y/4个字节的存储空间来存储,其中前x*y个字节用于存储各个像素点的Y分量值,紧随其后的x*y/4个字节用于存储各个像素点的U分量值,最后的x*y/4个字节用于存储各个像素点的V分量值。例如,如图1所示的一副像素为4*4大小的图像,图中的①、②、③、④、⑤、⑥、⑦、⑧、⑨、⑩、分别表示16个像素点,该图像以I420格式的存储的Y、U、V分量值格式为:Y1Y2Y3Y4Y5Y6Y7Y8Y9Y10Y11Y12Y13Y14Y15Y16U1U2U3U4V1V2V3V4,其中,U1表示①、②、⑤、⑥四个像素点共用的U分量值,U2表示③、④、⑦、⑧四个像素点共用的U分量值,U3表示⑨、⑩、四个像素点共用的U分量值,U4表示四个像素点共用的U分量值。V1、V2、V3、V4表示的意义与U1、U2、U3、U4类似。另外,这里所说的计算机里处理的图像像素的行数、列数都是偶数。
目前将一副图案(或图像)填充到另一幅图像的填充方法,是在确定了需要填充的区域内某一像素之后,先查询填充图案的对应像素点和该像素点的Y、U、V三个分量值,再查寻该像素点的Y、U、V三个分量值相对应的存储区域,然后在相对应的存储区域中写上该像素点的Y、U、V三个分量值。这样逐个像素地进行确定、查询、存储等步骤,流程复杂、效率较低。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明提供一种图像填充方法及系统,可用于图像处理填充,以使图像填充流程简单、实用,并很大程度地提高图像填充的效率。
本发明采用如下技术方案:
一方面,本发明提供一种图像填充方法,其包括以下步骤:
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