[发明专利]一种联合耳机和扬声器的声场渲染方法及系统在审
申请号: | 201710257303.5 | 申请日: | 2017-04-19 |
公开(公告)号: | CN106954139A | 公开(公告)日: | 2017-07-14 |
发明(设计)人: | 郑羲光;杨维国 | 申请(专利权)人: | 音曼(北京)科技有限公司 |
主分类号: | H04R3/12 | 分类号: | H04R3/12 |
代理公司: | 天津市三利专利商标代理有限公司12107 | 代理人: | 韩新城 |
地址: | 100029 北京市朝阳区日坛北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 联合 耳机 扬声器 声场 渲染 方法 系统 | ||
1.一种联合耳机和扬声器的声场渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:
将原始输入的多路音频信号通过分频分离为高频的耳机播放信号和低频的扬声器播放信号;
将所述高频的耳机播放信号和低频的扬声器播放信号分别输入到耳机以及扬声器;
所述耳机以及扬声器分别对输入的信号处理后输出。
2.根据权利要求1所述联合耳机和扬声器的声场渲染方法,其特征在于,将原始输入的多路音频信号通过分频分离为高频的耳机播放信号和低频的扬声器播放信号采用滤波器进行。
3.根据权利要求1或2所述联合耳机和扬声器的声场渲染方法,其特征在于,所述扬声器在对信号处理时,采用以下步骤:
通过信号转换矩阵将输入的扬声器播放信号转换成对应于扬声器位置的信号,并根据耳机的传输损失参数进行扬声器输出信号的幅度和/或相位调整后输出。
4.根据权利要求1所述联合耳机和扬声器的声场渲染方法,其特征在于,所述耳机在对输入的耳机播放信号处理时,采用以下步骤:
将耳机播放信号分为语言声道以及非语言声道;
对非语言声道及语言声道的信号进行虚拟环绕声场处理,形成虚拟环绕声;
对虚拟环绕声处理模块形成的虚拟环绕声进行增益处理后输出至耳机的输出声道。
5.根据权利要求1所述联合耳机和扬声器的声场渲染方法,其特征在于,所述原始的多路音频信号包括基于声道的声道多路信号、基于声音对象的声音对象多路信号以及包含前述的声道多路信号和声音对象多路信号的多路信号。
6.一种联合耳机和扬声器的声场渲染系统,其特征在于,包括:
分离器,将原始输入的多路音频信号通过分频分离为高频的耳机播放信号和低频的扬声器播放信号,并将所述耳机播放信号和扬声器播放信号分别输入到耳机以及扬声器;
耳机,与分离器连接,对所述分离器输入的高频的耳机播放信号进行处理后输出;
扬声器,与分离器连接,对所述分离器输入的低频的扬声器播放信号处理后输出。
7.根据权利要求6所述联合耳机和扬声器的声场渲染系统,其特征在于,所述分离器为一个滤波器。
8.根据权利要求6所述联合耳机和扬声器的声场渲染系统,其特征在于,所述扬声器包括:
扬声器信号处理模块,用于通过转换矩阵将输入的扬声器播放信号转换成对应于扬声器位置的信号,并根据耳机的传输损失参数进行扬声器输出信号的幅度和/或相位调整后输出。
9.根据权利要求6所述联合耳机和扬声器的声场渲染系统,其特征在于,所述耳机包括:
分类器,用于将耳机播放信号分为语言声道以及非语言声道;
虚拟环绕声处理模块,用于对非语言声道及语言声道的信号进行虚拟环绕声场处理,形成虚拟环绕声;
增益混合矩阵,用于对虚拟环绕声处理模块形成的虚拟环绕声进行增益处理后输出至耳机的输出声道。
10.根据权利要求6所述联合耳机和扬声器的声场渲染系统,其特征在于,所述原始的多路音频信号包括基于声道的声道多路信号、基于声音对象的声音对象多路信号以及包含前述的声道多路信号和声音对象多路信号的多路信号。
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