[发明专利]图形轨迹绘制方法、装置、设备及计算机存储介质在审

专利信息
申请号: 201710262030.3 申请日: 2017-04-20
公开(公告)号: CN107103634A 公开(公告)日: 2017-08-29
发明(设计)人: 邓启亮 申请(专利权)人: 广州视源电子科技股份有限公司;广州视睿电子科技有限公司
主分类号: G06T11/20 分类号: G06T11/20
代理公司: 北京博思佳知识产权代理有限公司11415 代理人: 陈蕾
地址: 510530 广*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 图形 轨迹 绘制 方法 装置 设备 计算机 存储 介质
【说明书】:

技术领域

本申请涉及电子技术领域,尤其涉及图形轨迹绘制方法、装置、设备及计算机存储介质。

背景技术

随着智能设备技术的快速发展,智能白板等支持轨迹绘制功能的智能设备得到了广泛应用。以具有触摸屏的设备为例,用户可以在触摸屏上进行滑动,设备能控制触摸屏实时显示用户的滑动轨迹。轨迹绘制软件广泛应用于教学与办公等领域,例如,老师可以通过安装在智能白板上的轨迹绘制软件进行教学工作,用户也可以在会议上通过安装在智能平板上的轨迹绘制软件将自己的想法分享给其他与会人员。

在轨迹绘制软件上,轨迹样式一般为点样式,可以按滑动轨迹绘制出一条由点构成的线条。为了增加轨迹样式的多样化,用户可以自定义轨迹样式,将利用自定义轨迹样式绘制出的轨迹称为图形轨迹。例如,指定一张图片,轨迹绘制软件根据图片大小按一定间距在滑动轨迹中插入图片,以形成由若干张图片构成的图形轨迹。如图1所示,图1为相关技术中图形轨迹绘制示意图。轨迹一为按滑动轨迹绘制出一条由点构成的线条轨迹。轨迹二为按滑动轨迹绘制出一条由图片构成的图形轨迹。

虽然通过在滑动轨迹中插入图片的方式增加了轨迹样式,但由于每张图片的方向是固定的,直接按间距插入图片,使相邻图片的衔接性比较差,导致绘制指令的响应效果差,实际绘制出来的轨迹与用户期望绘制出来的轨迹差距较大。

发明内容

基于此,本申请提供图形轨迹绘制方法、装置、设备及计算机存储介质,以解决相关技术中相邻图片的衔接性比较差、实际绘制出来的轨迹与用户期望绘制出来的轨迹差距较大的缺陷。

根据本申请实施例的第一方面,提供一种图形轨迹绘制方法,所述方法包括:

获取待绘制图形轨迹的基本图元,所述基本图元由多个片段图形组成;

基于滑动对象的滑动轨迹获取绘制点,根据所述绘制点依次绘制各片段图形,相邻绘制点间的距离为所述片段图形的长度,所述长度是所述片段图形在滑动轨迹方向的长度。

在一个可选的实现方式中,所述基于滑动对象滑动的轨迹获取绘制点,包括:

基于滑动对象的滑动轨迹获取采样点,若当前采样点与前一采样点的有效距离大于所述片段图形的长度,采用插值算法按所述片段图形的长度计算出需插入的插值点,并将距离为所述片段图形的长度的两点确定为绘制点。

在一个可选的实现方式中,所述获取待绘制图形轨迹的基本图元,包括:

获取待绘制图形轨迹的基本图元的绘制逻辑集,所述绘制逻辑集中的每个绘制逻辑用于绘制基本图元的其中一个片段图形;

所述基于滑动对象的滑动轨迹获取绘制点,根据所述绘制点依次绘制各片段图形,包括:

基于滑动对象的滑动轨迹获取绘制点,根据所述绘制逻辑集并沿着绘制点依次绘制各片段图形。

在一个可选的实现方式中,所述方法还包括:

根据图形显示精度在基本图元拼接方向上将所述基本图元等距离拆分为多个片段图形。

在一个可选的实现方式中,所述基于滑动对象的滑动轨迹获取绘制点,根据所述绘制点依次绘制各片段图形,包括:

针对当前片段图形,基于滑动对象的滑动轨迹,将距离前一绘制点为片段图形的长度的点确定为当前绘制点;

根据前一绘制点和当前绘制点,确定用于辅助绘制当前片段图形的辅助点;

利用所述辅助点,在所述前一绘制点和当前绘制点间绘制当前片段图形。

在一个可选的实现方式中,若所述片段图形为矩形,则所述辅助点为矩形的四个顶点;

若所述片段图形为与所述滑动轨迹的方向平行的线段,则所述辅助点为线段的起点和终点;

若所述片段图形为与所述滑动轨迹相同的线段,则所述辅助点为前一绘制点和当前绘制点;

若所述片段图形为与所述滑动轨迹垂直的线段,则所述辅助点为垂线的起点和终点。

根据本申请实施例的第二方面,提供一种图形轨迹绘制装置,所述装置包括:

信息获取模块,用于获取待绘制图形轨迹的基本图元,所述基本图元由多个片段图形组成;

轨迹绘制模块,用于基于滑动对象的滑动轨迹获取绘制点,根据所述绘制点依次绘制各片段图形,相邻绘制点间的距离为所述片段图形的长度,所述长度是所述片段图形在滑动轨迹方向的长度。

在一个可选的实现方式中,所述轨迹绘制模块具体用于:

基于滑动对象的滑动轨迹获取采样点,若当前采样点与前一采样点的有效距离大于所述片段图形的长度,采用插值算法按所述片段图形的长度计算出需插入的插值点,并将距离为所述片段图形的长度的两点确定为绘制点。

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