[发明专利]游戏虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及可读介质有效
申请号: | 201710270000.7 | 申请日: | 2017-04-24 |
公开(公告)号: | CN107126698B | 公开(公告)日: | 2020-06-30 |
发明(设计)人: | 鲍慧翡 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/42;A63F13/55 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 阚梓瑄;王卫忠 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 虚拟 对象 控制 方法 装置 电子设备 可读 介质 | ||
1.一种游戏虚拟对象的控制方法,其特征在于,包括:
在游戏界面上渲染生成图形用户界面和至少一个游戏虚拟对象,所述图形用户界面包括一虚拟摇杆对象以及一虚拟按键方向控制对象,所述虚拟按键方向控制对象包括多个自所述虚拟摇杆对象的中心向外辐射的方向控制键;
检测到对所述虚拟摇杆对象的触摸滑动操作时,将至少一个所述游戏虚拟对象配置为根据对所述虚拟摇杆对象的触摸滑动操作进行移动,并停止响应所述虚拟按键方向控制对象的操作,直至对所述虚拟摇杆对象的触摸滑动操作结束;
检测到对所述方向控制键的触摸操作时,将至少一个所述游戏虚拟对象配置为根据对所述方向控制键的触摸操作进行移动,直至对所述方向控制键的触摸操作结束。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:
检测到对所述方向控制键的触摸操作时,停止响应对所述虚拟摇杆对象的操作,直至对所述方向控制键的触摸操作结束。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:
检测到对所述虚拟摇杆对象的触摸滑动操作时,隐藏所述虚拟按键方向控制对象,直至对所述虚拟摇杆对象的触摸滑动操作结束。
4.根据权利要求1或3所述的方法,其特征在于:
检测到对所述方向控制键的触摸操作时,隐藏所述虚拟摇杆对象,直至对所述方向控制键的触摸操作结束。
5.一种游戏虚拟对象的控制装置,其特征在于,包括:
图形界面呈现模块,用于在游戏界面上渲染生成图形用户界面和至少一个游戏虚拟对象,所述图形用户界面包括一虚拟摇杆对象以及一虚拟按键方向控制对象,所述虚拟按键方向控制对象包括多个自所述虚拟摇杆对象的中心向外辐射的方向控制键;
虚拟摇杆控制模块,用于检测到对所述虚拟摇杆对象的触摸滑动操作时,将至少一个所述游戏虚拟对象配置为根据对所述虚拟摇杆对象的触摸滑动操作进行移动,并停止响应所述虚拟按键方向控制对象的操作,直至对所述虚拟摇杆对象的触摸滑动操作结束;
方向键控制模块,用于检测到对所述方向控制键的触摸操作时,将至少一个所述游戏虚拟对象配置为根据对所述方向控制键的触摸操作进行移动,直至对所述方向控制键的触摸操作结束。
6.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-4任一项所述的游戏虚拟对象的控制方法。
7.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-4任一项所述的游戏虚拟对象的控制方法。
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