[发明专利]游戏登陆管理系统及方法有效

专利信息
申请号: 201710274288.5 申请日: 2017-04-25
公开(公告)号: CN107147625B 公开(公告)日: 2019-12-24
发明(设计)人: 吴伟斌;冯铝清 申请(专利权)人: 杭州禹乐网络科技有限公司
主分类号: H04L29/06 分类号: H04L29/06;H04L29/08;A63F13/71
代理公司: 11508 北京维正专利代理有限公司 代理人: 林乐飞
地址: 311121 浙江省杭州市余*** 国省代码: 浙江;33
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摘要:
搜索关键词: 游戏 登陆 管理 系统 方法
【权利要求书】:

1.一种游戏登陆管理方法,其特征是,包括:

游戏服务器分别与PC客户端和手机客户端建立数据连接;

游戏服务器从手机客户端接收到用户的登陆请求时,判断该用户是否已在手机客户端登陆;若是,则拒绝该登陆请求;若否,则通过该登陆请求;

游戏服务器从PC客户端接收到用户的登陆请求时,判断该用户是否已在手机客户端登陆;若该用户已在手机客户端登陆,则判断该用户在PC客户端的登陆状态;若该用户已在PC客户端登陆,则向已登陆该用户的手机客户端发送二次登陆请求;若未在PC客户端登陆,则通过该登陆请求;手机客户端从游戏服务器接收所述二次登陆请求后,基于用户对该二次登陆请求的确认或拒绝操作,向游戏服务器返回相应的用户应答信息;游戏服务器基于从手机客户端接收所述用户应答信息,拒绝或通过该登陆请求;若该用户未在手机客户端登陆,则拒绝该登陆请求;还包括:游戏服务器在判断到相应的用户在手机客户端退出登陆时,生成相应的登陆验证码,并通过短信平台将该登陆验证码发送至用户的手机;

用户再次在手机客户端登陆时,输入该登陆验证码;手机客户端将用户输入的登陆验证码发送至游戏服务器,游戏服务器对接收到的登陆验证码进行验证,并根据验证结果拒绝或通过用户在手机客户端的登陆。

2.根据权利要求1所述的游戏登陆管理方法,其特征是,用户再次在手机客户端登录时,手机客户端自动扫描手机的短信收件箱,若从短信收件箱中识别到预设的短信发送方所发送的短信时,则自动从该短信中提取出所述登陆验证码,并发送至游戏服务器。

3.根据权利要求1所述的游戏登陆管理方法,其特征是,游戏服务器从PC客户端接收到用户的登陆请求时,若该用户已在手机客户端登陆,则还判断该用户是否处于游戏状态;若是,则直接拒绝该登陆请求。

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