[发明专利]一种低延迟实时视频流媒体无线传输的丢帧控制方法有效

专利信息
申请号: 201710276451.1 申请日: 2017-04-25
公开(公告)号: CN106954101B 公开(公告)日: 2020-04-28
发明(设计)人: 林耀荣;陈志之 申请(专利权)人: 华南理工大学
主分类号: H04N21/647 分类号: H04N21/647;H04L12/823
代理公司: 广州市华学知识产权代理有限公司 44245 代理人: 李斌
地址: 510640 广*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 延迟 实时 视频 流媒体 无线 传输 控制 方法
【权利要求书】:

1.一种低延迟实时视频流媒体无线传输的丢帧控制方法,其特征在于,包括如下步骤:

S1、通过服务器端的虚拟传输时延估计模块,对服务器端发送队列中的封包从头至尾扫描,并判断封包是否在设定的扫描范围内,若在,则对封包的虚拟传输时延进行计算;若否,则结束;

其中,虚拟传输时延包括队列停留时延、队列发送时延与传输时延三部分;

虚拟传输时延的计算方式为:

vir_trans_time=wait_delay+dq_delay+trans_delay

式中,vir_trans_time表示虚拟传输时延,wait_delay表示队列停留时延,dq_delay表示队列发送时延,trans_delay表示传输时延;

S2、对步骤S1的虚拟传输时延与预设的丢帧时延阈值进行比较,若虚拟传输时延大于预设的丢帧时延阈值,则进入下一步骤S3,若否则返回步骤S1;

S3、对虚拟传输时延大于丢帧时延阈值的封包,判定需要进行主动丢帧,并按策略进行丢弃:

考虑封包所属的编码组GOP和前一个GOP中不同类型帧的重要程度,主动丢弃重要程度相对更低的帧中的封包。

2.根据权利要求1所述的一种低延迟实时视频流媒体无线传输的丢帧控制方法,其特征在于,所述队列停留时延wait_delay的计算方法为:

wait_delay=current_time-enqueue_time

其中,current_time为扫描该封包时的当前时间,enqueue_time为封包入队列时间。

3.根据权利要求1所述的一种低延迟实时视频流媒体无线传输的丢帧控制方法,其特征在于,所述队列发送时延dq_delay,其具体计算方式为:

计算当前发送队列的出队列速率dq_rate,如下所示:

dq_rate=dq_count/dq_int

其中,dq_count为本次计算时间间隔内的出队列数据量总和,dq_int为计算的时间间隔;

平滑当前发送队列的出队列速率dq_rate,计算队列平均出队列速率avg_dqrate:

avg_dqrate=ε×avg_dqrate+(1-ε)×dq_rate

式中,ε表示平滑因子;

则封包的队列发送时延dq_delay计算方法如下:

dq_delay=qsize/avg_dqrate

式中,qsize表示队列中该封包与该封包之前的所有封包的总数据量大小。

4.根据权利要求1所述的一种低延迟实时视频流媒体无线传输的丢帧控制方法,其特征在于,所述传输时延trans_delay通过对封包的发送进行监控,测量上一个封包出队列后成功发送或最终被丢弃所需的时间,作为当前封包的传输时延trans_delay。

5.根据权利要求1所述的一种低延迟实时视频流媒体无线传输的丢帧控制方法,其特征在于,所述步骤S1中设定的扫描范围,其由参数α决定;所述参数α为0到1之间的一个数值;队列扫描范围为α*队列长度,参数α为一个预设常数或者根据网络情况进行动态改变。

6.根据权利要求1所述的一种低延迟实时视频流媒体无线传输的丢帧控制方法,其特征在于,所述步骤S3中判定需要进行主动丢帧后,进行按策略丢弃,其丢弃策略包括:

在队列的扫描范围内,若丢弃的封包属于H.264编码组GOP中的I帧,则丢弃同一个GOP中的所有帧;若丢弃的封包属于H.264编码组GOP中的P帧,则需要丢弃同一GOP中依赖该P帧的其他P帧与B帧。

7.根据权利要求1所述的一种低延迟实时视频流媒体无线传输的丢帧控制方法,其特征在于,所述步骤S3中判定需要进行主动丢帧后,进行按策略丢弃,其丢弃策略包括:

若丢弃的封包属于H.264编码组GOP中的I帧,则保留此I帧,从该I帧位置开始向后遍历队列中的同一个GOP中的封包,并丢弃第1个找到的B帧的所有封包;若无法找到B帧封包,则丢弃第1个找到的P帧的所有封包;若仍无法找到,则从该I帧位置开始向前遍历队列中的前一个GOP中的封包,丢弃第1个找到的B帧的所有封包;若无法找到B帧封包,则丢弃第1个找到的P帧的所有封包;

若丢弃的封包属于H.264编码组GOP中的P帧,则暂时保留此P帧,从该P帧位置开始向后遍历队列中的同一个GOP中的封包,并丢弃第1个找到的B帧的所有封包;若无法找到B帧封包,则从该P帧位置开始向前遍历队列中的同一个GOP中的封包,丢弃第1个找到的B帧的所有封包;若仍无法找到,丢弃当前P帧的所有封包;若当前封包属于B帧,则直接丢弃该B帧所有封包。

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