[发明专利]扳机按键标定方法、装置及设备有效
申请号: | 201710282769.0 | 申请日: | 2017-04-26 |
公开(公告)号: | CN107168554B | 公开(公告)日: | 2020-07-24 |
发明(设计)人: | 谭德波;胥洁浩;司书哲;刘辉;尹露露 | 申请(专利权)人: | 歌尔股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24 |
代理公司: | 北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 郭少晶;马佑平 |
地址: | 261031 山东省*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 扳机 按键 标定 方法 装置 设备 | ||
本发明公开了一种扳机按键标定方法、装置及设备,该方法包括控制压力反馈装置运动至按压扳机按键的第一位置;获取压力反馈装置提供的对应第一位置的第一按压力;获取标定按压力;根据标定按压力与第一按压力的差值、及扳机按键的刚度值,计算对应标定按压力的标定位置距离第一位置的位移;根据位移确定接近标定位置的位移量;控制压力反馈装置移动位移量至按压扳机按键的第二位置;获取压力反馈装置提供的对应第二位置的第二按压力;如果第二按压力等于标定按压力,则通知手柄标定所述扳机按键的当前按压状态对应所述标定按压力。
技术领域
本发明涉及位置标定技术领域,更具体地,本发明涉及一种用于手柄的扳机按键标定方法、一种用于手柄的扳机按键标定装置、及一种用于手柄的标定设备。
背景技术
手柄是游戏类设备的关键操作部件,用户通过操纵其上的按键实现对手机、电脑等电子设备上的模拟角色等的控制,达到游戏目的。扳机按键作为手柄的关键按键,能够通过不同位置的操作控制产生不同的控制效果,这说明,对于扳机按键的位置识别精度直接决定了对操作控制的反应精准度,因此,非常有必要提供一种能够对手柄的扳机按键进行位置标定的方法,以提升用户手感和操作体验。
发明内容
本发明实施例的一个目的是提供一种用于对手柄的扳机按键进行位置标定的技术方案。
根据本发明的第一方面,提供了一种用于手柄的扳机按键标定方法,其包括:
控制压力反馈装置运动至按压所述扳机按键的第一位置;
获取所述压力反馈装置提供的对应所述第一位置的第一按压力;
获取标定按压力;
根据所述标定按压力与所述第一按压力的差值、及所述扳机按键的刚度值,计算对应所述标定按压力的标定位置距离所述第一位置的位移;
根据所述位移确定接近所述标定位置的位移量;
控制所述压力反馈装置移动所述位移量至按压所述扳机按键的第二位置;
获取所述压力反馈装置提供的对应所述第二位置的第二按压力;
如果所述第二按压力等于所述标定按压力,则通知所述手柄标定所述扳机按键的当前按压状态对应所述标定按压力。
可选的是,所述方法还包括:
如果所述第一位置为接近所述标定位置的上一次移动的第二位置,则:
获取所述压力反馈装置提供的对应所述上一次移动的第一位置的按压力;
获取所述上一次移动的位移量;以及,
根据所述第一按压力与所述对应所述上一次移动的第一位置的按压力、及所述位移量,计算得到所述刚度值。
可选的是,所述根据所述位移确定接近所述标定位置的位移量包括:
如果所述第一位置为标定开始的起始位置,则确定所述位移量大于所述位移的一半。
可选的是,所述根据所述位移确定接近所述标定位置的位移量包括:
如果所述第一位置为接近所述标定位置的上一次移动的第二位置,则确定所述位移量小于或者等于所述位移的一半。
可选的是,所述标定按压力包括零按压力、及对应最大按压行程的最大按压力。
根据本发明的第二方面,还提供了一种用于手柄的扳机按键标定装置,其包括:
运动控制模块,用于控制压力反馈装置运动至按压所述扳机按键的第一位置;
按压力获取模块,用于获取所述压力反馈装置提供的对应所述第一位置的第一按压力;
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