[发明专利]用于个人沉浸式装置的显示器有效
申请号: | 201710287123.1 | 申请日: | 2017-04-27 |
公开(公告)号: | CN107454380B | 公开(公告)日: | 2019-04-09 |
发明(设计)人: | 方炯锡;柳昇万;尹锺根;李龙求 | 申请(专利权)人: | 乐金显示有限公司 |
主分类号: | H04N13/30 | 分类号: | H04N13/30;H04N13/332 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 蔡胜有;董文国 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 个人 沉浸 装置 显示器 | ||
本公开涉及一种用于实现虚拟现实或增强现实的个人沉浸式装置的显示器。本公开提出了一种用于个人沉浸式装置的显示器,该显示器包括:显示面板;以及成像透镜;其中显示面板包括:设置在基板上的多个像素区;在各个像素区中限定的发光区;在各个像素区中围绕发光区的非发光区;以及微偏转器,其配置为使来自发光区的经由非发光区散射的光向基板的表面的法线方向偏转,并且将偏转的光提供至成像透镜,并且其中成像透镜设置为以成像透镜的焦距远离显示面板。
技术领域
本公开涉及用于体现虚拟现实或增强现实的个人沉浸式装置(personalimmersion apparatus)的显示器。特别地,本公开涉及一种用于通过去除纱窗效应而具有增强的真实感(或“真实交互性”)的虚拟现实装置的显示器。
背景技术
已经将虚拟现实(VR)或增强现实(AR)定义为三维环境的现实的和沉浸式的仿真。为了提供虚拟现实,开发VR(虚拟现实)装置用于生成复制真实环境(或创建虚拟环境)的真实图像、声音和其他感觉,并且模拟用户在该环境中的物理存在。VR装置(或“个人沉浸式装置”)应用于包括国防、建筑、旅游、电影、多媒体和游戏的各种领域。
VR装置是向特定人提供复制的真实环境的装置。在VR装置中,显示器是用于呈现视觉现实的最重要的部分。例如,HMD(头戴式显示器)、FMD(面戴式显示器)和EGD(眼镜型显示器)是适合于VR装置的典型显示器。在下文中,我们可以将用于VR装置的显示器称为“VR显示器”或“用于个人沉浸式装置的显示器”。
目前,护目镜型VR装置盛行,因为人容易戴上和摘下。然而,为了增强视觉现实的程度或立体性,更应当开发显示器。此外,在长时间使用具有低质量的视觉现实的情况下,头晕或疲劳可能飙升。
对于一个示例,智能手机可以用于VR显示器,其中智能手机被装备到HMD框中并且虚拟视频被呈现在智能手机上。然而,由于智能手机的显示器没有针对VR显示器进行优化,因此难以提供高质量的视觉现实。此外,由于诸如电池的其他必要的装置,该系统太重而不能长时间用作VR显示器。
发明内容
为了克服上述缺点,本公开的目的是提出一种用于虚拟现实装置的显示器,其增强三维质量和沉浸质量并减少长时间使用所导致的疲劳。本公开的另一个目的是提出一种虚拟现实装置的显示器,其通过消除纱窗效应来增强立体性、现实性和沉浸性。
为了实现上述目的,本公开提出了一种用于个人沉浸式装置的显示器,其包括:显示面板;以及成像透镜;其中该显示面板包括:设置在基板上的多个像素区;在各个像素区中限定的发光区;在各个像素区中围绕发光区的非发光区;以及微偏转器,其配置为使从发光区散射入非发光区的光向基板的表面的法线方向偏转,并且将偏转的光提供至成像透镜,并且其中成像透镜设置为以成像透镜的焦距远离显示面板。
在一个实施方案中,发光区通过微偏转器作为放大图像提供至成像透镜,非发光区通过微偏转器作为缩小图像提供至成像透镜。
在一个实施方案中,微偏转器包括:朝着发光区以第一距离离开发光区的边沿线的最小边缘;以及朝着非发光区以第二距离离开发光区的边沿线的最大边缘。
在一个实施方案中,其中微偏转器的最大边缘至少设置在发光区的边沿线与相邻发光区的相邻边沿线之间的中间线上,并且以预定距离稍微远离中间线。
在一些实施方案中,微偏转器包括:设置在基板的中间部分处的第一微偏转器;以及在基板的周边部分处的第二微偏转器,其中第一微偏转器的第一中心点与第一发光区的第一中心点对准,并且其中第二微偏转器的第二中心点与从第二发光区的第二中心点到成像透镜上的对应点的延长线对准。
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