[发明专利]数据交互方法及移动终端有效
申请号: | 201710316992.2 | 申请日: | 2017-05-08 |
公开(公告)号: | CN107241488B | 公开(公告)日: | 2020-03-17 |
发明(设计)人: | 宋亚龙 | 申请(专利权)人: | 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/327 | 分类号: | A63F13/327;H04M1/725;G06F9/54 |
代理公司: | 北京三聚阳光知识产权代理有限公司 11250 | 代理人: | 吴黎 |
地址: | 518057 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数据 交互 方法 移动 终端 | ||
本发明公开了一种数据交互方法及移动终端,其中,所述方法包括:获取用于被猜测端发送的用于表征被猜测端触发事件组合的组合数据;解析组合数据得到触发事件组合;接收与触发事件组合对应的猜测数据;将猜测数据发送给被猜测端。由于获取的组合数据为被猜测端的触发事件,通常移动终端常常会发生触发事件,而在猜测端解析组合数据得到触发事件组合后,向被猜测端发送接收到的猜测数据,实现了了解用户行为习惯,进行好友之间的互动,相对于现有技术中游戏数据交互时的复杂操作,本实施例的数据交互过程简洁,改善了用户体验。
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,具体涉及一种数据交互方法及移动终端。
背景技术
随着科技的发展,移动终端越来越发达,也呈多元化发展的趋势。如今,移动终端功能越来越强大,用户可以通过移动终端进行游戏、通信、摄像、阅读电子书以及玩游戏等。
现有技术中,通常需要编写专门的游戏软件来供用户消遣娱乐,通常游戏运行过程中,时间较长,因此,容易长时间占用移动终端的显示界面,不利于用户进行其他操作。此外,用户在通过应用工具进行游戏、阅读过程中,需要好友也在同样的应用工具上才可进行操作分享,数据交流,而当好友未安装同样的应用工具时,难以进行互动。
因此,如何实现了解用户行为习惯,进行好友之间的互动成为亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种数据交互方法及移动终端,以实现了解用户行为习惯,进行好友之间的互动。
本发明第一方面提供了一种数据交互方法,适用于猜测端移动终端,包括:获取用于被猜测端发送的用于表征被猜测端触发事件组合的组合数据;解析组合数据得到触发事件组合;接收与触发事件组合对应的猜测数据;将猜测数据发送给被猜测端。
在该实施方式中,获取被猜测端发送的用于表征被猜测端触发事件组合的组合数据,解析组合数据得到触发事件组合,而后,将接收的与触发事件组合对应的猜测数据发送给被猜测端,由于获取的组合数据为被猜测端的触发事件,通常移动终端常常会发生触发事件,而在猜测端解析组合数据得到触发事件组合后,向被猜测端发送接收到的猜测数据,实现了了解用户行为习惯,进行好友之间的互动,相对于现有技术中游戏数据交互时的复杂操作,本实施例的数据交互过程简洁,改善了用户体验。
结合本发明第一方面,本发明第一方面第一实施方式中,触发事件组合包括:触控事件、重力传感数据、加速度数据和输入输出接口事件的一种或任意组合。
结合本发明第一方面,或者本发明第一方面第一实施方式,本发明第一方面第二实施方式中,在解析组合数据得到触发事件组合之后,还包括:以可视化的方式呈现触发事件组合。
结合本发明第一方面,或者本发明第一方面第一实施方式,本发明第一方面第三实施方式中,在将猜测数据发送给被猜测端之后,还包括:呈现被猜测端根据猜测数据发送的与猜测数据对应的反馈结果。
结合本发明第一方面,或者本发明第一方面第一实施方式,本发明第一方面第四实施方式中,在将猜测数据发送给被猜测端之后,还包括:判断在预设时长内是否接收到被猜测端发送的反馈信息;如果在预设时长内未接收到被猜测端发送的反馈信息,则向被猜测端发送提示信息,以提示被猜测端。
本发明第二方面提供了一种移动终端,包括:数据获取模块,用于获取用于被猜测端发送的用于表征被猜测端触发事件组合的组合数据;数据解析模块,用于解析组合数据得到触发事件组合;数据接收模块,用于接收与触发事件组合对应的猜测数据;数据发送模块,用于将猜测数据发送给被猜测端。
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