[发明专利]一种抑制计算全息斑点噪声的方法有效

专利信息
申请号: 201710322592.2 申请日: 2017-05-09
公开(公告)号: CN107121917B 公开(公告)日: 2019-05-31
发明(设计)人: 王琼华;刘素娟;肖聃 申请(专利权)人: 四川大学
主分类号: G03H1/22 分类号: G03H1/22
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 610065 四川*** 国省代码: 四川;51
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摘要:
搜索关键词: 一种 抑制 计算 全息 斑点 噪声 方法
【说明书】:

发明提出一种抑制计算全息斑点噪声的方法。该方法分别生成具有随机相位分布的衍射光学元件和子全息图,并对应加载到两个SLM上再现。衍射光学元件可降低再现光的相干性,子全息图将相邻的像点在空间上进行分离,通过时间复用,实现再现像斑点噪声的抑制。

技术领域

本发明涉及全息显示领域,具体地说,涉及一种抑制计算全息斑点噪声的方法。

背景技术

斑点噪声是降低计算全息再现像质量的原因之一,为了提升再现像的质量,目前已有多种抑制斑点噪声的方法被提出,其中代表性方法有:迭代法、较弱相干光再现法、时间平均法和像素分离法。Gerchberg-Saxton算法是最常见的迭代算法,该方法通过增加算法迭代次数来抑制斑点噪声,但是随着迭代次数的增加,算法的收敛性变差,噪声抑制效果不明显。较弱相干光再现法是采用相干性较差的光源(例如LED)作为再现光,该方法可以有效地抑制斑点噪声,但是会使再现像模糊。时间平均法也被称为随机平均法,在该类方法中,每幅记录场景均需要制作多幅全息图,然后通过时间平均抑制斑点噪声,该类方法增加了全息图的计算负担,并对空间光调制器(SLM)的刷新率提出了更高的要求,很难实现动态显示。像素分离法将被记录物体分成多个物点组,通过减少相邻艾利斑的重叠面积来抑制斑点噪声,此种方法每幅记录场景仍需记录数十幅全息图,不利于实现动态全息显示。因此,对有效抑制计算全息斑点噪声方法的研究非常有意义。

发明内容

本发明提出一种抑制计算全息斑点噪声的方法,该方法分别生成具有随机相位分布的衍射光学元件和子全息图,并对应加载到两个SLM上再现。衍射光学元件可降低再现光的相干性,子全息图将相邻的像点在空间上进行分离,通过时间复用,实现再现像斑点噪声的抑制。

如附图1所示,本发明抑制计算全息斑点噪声的方法主要包括以下步骤:

步骤一:将被记录物体的信息存放在矩阵map(x,y)中,分辨率记做X × Yx=1、2......Xy=1、2......Y,物点间的抽样间隔记做dx。新建N2个分辨率为X × Y的零矩阵,记做map1(x,y)-mapN2(x,y),按照公式(1)为零矩阵赋值,rem( )代表求余操作,此公式将被记录物体进行像素分离,得到N2个物点组,矩阵map1(x,y)-mapN2(x,y)对应记录不同物点组的信息,在同一个物点组中,相邻物点之间的间隔为Ndx。采用快速傅里叶变换算法,对应记录所有物点组的信息,共生成N2幅子全息图。

(1)

步骤二:生成MN2幅衍射光学元件,其中M=1、2、3......,每幅衍射光学元件均具有随机的相位分布,且该衍射元件适用于不同的再现场景。

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