[发明专利]与显示影像主题相关的增强现实互动系统以及其运营方法在审
申请号: | 201710338888.3 | 申请日: | 2017-05-15 |
公开(公告)号: | CN108459808A | 公开(公告)日: | 2018-08-28 |
发明(设计)人: | 梁在浩 | 申请(专利权)人: | (株)U欢乐世界 |
主分类号: | G06F3/0487 | 分类号: | G06F3/0487;G06F3/01;G06F3/00 |
代理公司: | 北京青松知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11384 | 代理人: | 郑青松 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 影像主题 互动系统 增强现实 用户提供 用户行为 图像 激光光源 屏幕播放 显示影像 用户影像 运营 交叠 掩埋 影像 播放 屏幕 服务 | ||
本发明提出如下的与显示的影像主题相关的增强现实互动系统以及与显示的影像主题相关的增强现实互动系统的运营方法:在用户选择的影像主题交叠该用户影像后在屏幕播放,通过掩埋在所述屏幕的激光光源对该用户提供播放的影像主题的内容与对应于用户行为图像的特别服务,而所述用户行为图像是针对所述影像主题的内容,进而是用户能够感受到只有体验用户能够感受到的乐趣,并且能够给体验用户提供照片或者影像以作为体验结果。
技术领域
本发明涉及增强现实互动系统以及系统的运行方法,尤其是涉及与显示的影像主题(image contents)相关的增强现实互动系统以及所述系统的运营方法。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality),顾名思义,是能够实际体验虚拟世界的技术。虚拟现实的适用示例一般有佩戴虚拟现实机器来进行体验的游戏等。由于佩戴虚拟现实设备,感受到就像乘着滑翔伞在天空中飞翔的感觉或者乘着潜水艇参观海底世界的感觉。
增强现实(Augmented Reality)是在现实图像或背景结合三维虚拟图像的技术。增强现实的适用示例如下:在用智能手机拍摄街道时标记有要寻找的商店的位置或者说明等,以及最近在汽车的挡风玻璃显示车辆的导航信息。
如下举例说明游戏中的状况:在虚拟现实中的游戏是代替“我”的人物在虚拟空间进行游戏,但是增强现实中的游戏是在现实中的“我”在现实空间与虚拟实体一同进行游戏,也就是说虚拟现实是眼睛所看到的都是虚拟的实体,而增强现实是眼睛所看到的都是现实与虚拟混合的。
Kinect是动作识别摄像机,无需另外的控制器来感应人的身体与语音,并反映于TV画面内的新概念动作识别游戏。微软公司在2010年11月发布的Xbox 360是在主体附着动作识别套件来识别玩家的身体动作来进行游戏。因为是游戏,所以利用双手与双脚能够自由玩游戏。能够实际体验乘船在丛林中探险,也能够与家人、朋友一同体验保龄球、跑步等各种体育项目。
色度键(chroma-key)是利用色差将活动的拍摄对象合成于另一画面的电视画面合成法。其原理如下:利用能够从彩色电视的摄像机获取的RGB信号,将该色(chroma)差作为键(key)待使用的拍摄对象与背景分离后合成于其他画面。在要抠出的拍摄对象是人物的情况下,使该人物站立在与肉色补色的蓝色背景前后用摄像机拍摄,在输出的该影像中去除蓝色部分则背景变暗,进而能够只抠出人物。此时,若在该人物的服装或者物品适用蓝色系的颜色,则可抠出出没有该部分的拍摄对象。若穿蓝色系的服装,则只能抠出脸部与手脚。另一方面,用另一摄像机拍摄要插入的画面,用电子回路合成该影像信号与之前抠出的拍摄对象信号。
至今还未提出过将上述技术结合成一个提供从未有过的特别的服务的装置。
(现有技术文献)
(专利文献)
(专利文献)韩国在注册专利第10-1685505号
发明内容
(要解决的问题)
本发明要解决的技术课题在于,提供如下的与显示的影像主题相关的增强现实互动系统:在用户选择的影像主题交叠特定的用户的影像后在画面播放,通过掩埋在所述屏幕的激光光源对该用户提供播放的影像主题的内容与对应于用户行为图像的特别服务,而所述用户行为图像是针对所述影像主题的内容,进而是用户能够感受到只有体验用户能够感受到的乐趣,并且以能够给体验用户提供照片或者影像作为体验结果。
本发明要解决的另一技术课题在于提供与显示的影像主题相关的增强现实互动系统的运营方法。
(解决问题的手段)
为了达成上述的技术课题,根据本发明的与显示的影像主题相关的增强现实互动系统包括:激光光源、用户感应舞台、用户拍摄工具、用户行为识别工具、影像处理装置以及控制部。
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