[发明专利]一种音频频谱动画柔和展现方法有效
申请号: | 201710356774.1 | 申请日: | 2017-05-19 |
公开(公告)号: | CN107219991B | 公开(公告)日: | 2020-06-05 |
发明(设计)人: | 纪广兴 | 申请(专利权)人: | 北京酷我科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0486 | 分类号: | G06F3/0486;G06F3/0485 |
代理公司: | 北京国标律师事务所 11753 | 代理人: | 姚克枫 |
地址: | 100080 北京市海淀区农大*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 音频 频谱 动画 柔和 展现 方法 | ||
1.一种音频频谱动画柔和展现方法,其特征在于,包括如下步骤:
外部播放器回调接口,通过updateVisualizer方法把频谱数据传入,以进行频谱数据更新;
使用cacheFFTs数组,分别从传入的频谱数据中,获取左右声道中频率变化最丰富一端的指定数量的频谱数据,
在cacheFFTs数组中,把右声道频谱数据追加到左声道频谱数据后面,形成一组频谱数据;
判断速度数组mSpeeds是否已存在,
如不存在,则创建速度数组mSpeeds,
如已存在,则复用速度数组mSpeeds;
使用cacheFFTs数组中的频谱数据,与在二次更新频谱数据前插值的次数相除,所述相除计算使用3次,其满足:设计在100ms的更新间隔中,每33毫秒插入频谱动画一次,得到以下参数:
频谱数据中新的对应频谱数据,
要想从上一次频谱数据,变化到新的频谱数据,所需要的速度,存入速度数组mSpeeds;
当计算好cacheFFTs数组和速度数组mSpeeds后,启动异步绘制循环调用,
所述异步绘制循环调用使用Runnable进行,通过updateVisualizer方法进行第一次启动调用后,此Runnable会使用速度数组mSpeeds中的各位置速度,去与cacheFFTs数组中的各位置频谱数据,进行相加处理,数据更新后,调用绘制命令,同时判断自已循环次数是否到达,不到达再次异步启动自己定时调用。
2.如权利要求1所述的音频频谱动画柔和展现方法,其特征在于:所述频谱数据参数格式为float数组,左右声道的频谱数据,通过fft_left和fft_right二个数组传入。
3.如权利要求1所述的音频频谱动画柔和展现方法,其特征在于:频谱数据传入后,updateVisualizer方法进行以下判断:
首先判断当前是否在停止绘制状态下,是在停止绘制状态下,则忽略本次频谱数据更新,
然后判断当前是否在暂停动画状态下,是在暂停动画状态下,则忽略本次频谱数据更新,
再后判断当前是否在插入柔和绘制频谱变化循环状态下,是在插入柔和绘制频谱变化循环状态下,则忽略本次频谱数据更新。
4.如权利要求1所述的音频频谱动画柔和展现方法,其特征在于:所述指定数量至少为32个。
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