[发明专利]基于场景的蓝牙签到方法及系统有效
申请号: | 201710363964.6 | 申请日: | 2017-05-22 |
公开(公告)号: | CN107195007B | 公开(公告)日: | 2019-12-24 |
发明(设计)人: | 何雨航;庞晓健;逯征;王龙平 | 申请(专利权)人: | 何雨航;庞晓健;逯征;王龙平 |
主分类号: | G07C1/10 | 分类号: | G07C1/10;H04W4/80;H04W8/00 |
代理公司: | 11514 北京酷爱智慧知识产权代理有限公司 | 代理人: | 孟凡臣 |
地址: | 710000 陕西省西安*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 场景 蓝牙 签到 方法 系统 | ||
本发明提供了一种基于场景的蓝牙签到方法及系统,方法为:每个待签到人根据预设合法规则设置蓝牙名称,对应得到多个合法蓝牙名称,每个待签到人通过第一次搜索得到蓝牙设备列表,判断得到合法蓝牙名称;当合法蓝牙名称的数量达到阈值时,判定签到成功;根据签到成功的合法蓝牙名称,将对应的签到状态更改为已签到状态,重新进行预设次数的蓝牙设备列表搜索,生成签到结果,完成第一次签到判定,将签到结果发送至服务器;通过基于场景的方法进行第二次签到判定,得到最终签到结果。本发明采用了基于场景的蓝牙签到方式,不需要额外的硬件设备,节省资金,并行操作,节约签到时间,不需要所有人都联网,更符合实际使用情况,避免了作弊现象的发生。
技术领域
本发明涉及计算机信息技术领域,尤其涉及基于场景的蓝牙签到方法及系统。
背景技术
现有技术中的签到方式有以下几种,第一种:摇一摇签到。使用ibeacon技术,在ibeacon设备周围的手机打开蓝牙,搜索到同一ibeacon设备即可认为在场。缺点:需要硬件设备,采用此种签到方式需要为额外的硬件设备付费。如果两个不同活动在非常近地方展开,属于两个活动的ibeacon设备亦有可能发生干扰。
第二种:二维码签到。在大屏幕上或手机上扫码,扫码即可认为到达。缺点:如使用大屏幕,需要打开投影仪,以及其他软件上的准备工作,比较繁琐,且二维码易被复制,容易冒领。且举起手机扫码相对麻烦。如使用一台手机显示二维码,则是串行操作,效率低下。使组织签到者感到枯燥无味。
第三种:扫码器签到。每位用户生成一个二维码,扫码签到。缺点:需要额外硬件成本。不赘述。
第四种:APP扫码签到。缺点:装了软件还需要扫码,效率低下。
第五种:GPS签到。使用最为广泛的签到方式。缺点:精度低,易使用模拟器作弊。
因此,现有技术中的缺陷是:签到时需要额外硬件设备,串行签到效率低下,易出现作弊的现象。
发明内容
针对上述技术问题,本发明提供一种基于场景的蓝牙签到方法及系统,采用了基于场景的蓝牙签到方式,不需要额外的硬件设备,节省资金,并行操作,节约签到时间,不需要所有人都联网,更符合实际使用情况,避免了作弊现象的发生。
为解决上述技术问题,本发明提供的技术方案是:
第一方面,本发明提供一种基于场景的蓝牙签到方法,包括:
步骤S1,服务器获取签到发起人的签到发起指令,开始接收签到;
步骤S2,每个待签到人根据预设合法规则设置蓝牙名称,对应得到多个合法蓝牙名称,其中,每个待签到人对应一个合法蓝牙名称;
步骤S3,所述每个待签到人通过第一次搜索得到蓝牙设备列表,在所述蓝牙设备列表中,判断得到合法蓝牙名称;
步骤S4,累积所述合法蓝牙名称的数量,当所述合法蓝牙名称的数量达到阈值时,判定签到成功;
步骤S5,根据签到成功的合法蓝牙名称,签到成功的设备将对应的签到状态更改为已签到状态,完成第一次签到状态的更改;
步骤S6,重新进行预设次数的蓝牙设备列表搜索,每次搜索对应将签到状态进行所述预设次数的更新,生成签到结果,完成第一次签到判定,通过所有待签到人的联网蓝牙设备将搜索到的蓝牙设备列表发送至所述服务器,所述签到结果包括签到成功结果和签到未成功结果;
步骤S7,通过基于场景的方法对所述签到成功结果进行第二次签到判定,得到最终签到结果。
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