[发明专利]一种虚拟礼物展示方法及装置在审
申请号: | 201710380289.8 | 申请日: | 2017-05-25 |
公开(公告)号: | CN107241636A | 公开(公告)日: | 2017-10-10 |
发明(设计)人: | 于晓峰;张鹏翼;张菊元 | 申请(专利权)人: | 北京潘达互娱科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/442;H04N21/4788;H04N21/485 |
代理公司: | 北京太合九思知识产权代理有限公司11610 | 代理人: | 刘戈 |
地址: | 100041 北京市石景山*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 礼物 展示 方法 装置 | ||
1.一种虚拟礼物展示方法,其特征在于,包括:
响应于用户针对第一虚拟礼物的赠送控件的当前点击操作,根据所述当前点击操作对应的点击时刻和前一点击操作对应的点击时刻,确定针对所述赠送控件的连击事件;
根据所述连击事件包含的各点击操作所需赠送的礼物数量,计算所述连击事件对应的礼物总量;
展示所述第一虚拟礼物以及与所述礼物总量关联的连击特效。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,展示所述第一虚拟礼物以及与所述礼物总量关联的连击特效,包括:
在连击区,展示所述第一虚拟礼物以及以数字递增方式展示礼物数量直至展示到所述礼物总量。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在连击区,以数字递增方式展示礼物数量直至展示到所述礼物总量,包括:
确定在所述当前点击操作对应的点击时刻,所述连击区所展示的礼物数量,作为所述当前点击操作的起始礼物数量;
自所述起始礼物数量开始,以数字递增方式展示礼物数量直至展示到所述礼物总量。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
统计所述连击事件包含的点击操作的数量,作为连击次数;
若所述连击次数达到预设的连击次数阈值,则对直播窗口中的对象做动画处理和/或在直播窗口中添加声音特效。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,对直播窗口中的对象做动画处理,包括以下至少一种:
对主播做动画处理;
对所述连击区做动画处理;
对所述连击区展示的第一虚拟礼物做动画处理;
对所述连击区展示的礼物数量做动画处理。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,对主播做动画处理,包括:
在主播所在的特定区域添加与主播联动的新动画;
对所述连击区、所述连击区展示的第一虚拟礼物或所述连击区展示的礼物数量做动画处理包括:
对所述连击区、所述连击区展示的第一虚拟礼物或所述连击区展示的礼物数量进行平移、缩放、旋转、透明度调整以及路径调整中的至少一种处理。
7.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述当前点击操作对应的点击时刻和前一点击操作对应的点击时刻,确定针对所述赠送控件的连击事件,包括:
计算所述前一点击操作对应的点击时刻与所述当前点击操作对应的点击时刻之间的时间差;
若所述时间差小于预设的时间差阈值,确定针对所述赠送控件的连击事件。
8.一种虚拟礼物展示装置,其特征在于,包括:
确定模块,用于响应于用户针对第一虚拟礼物的赠送控件的当前点击操作,根据所述当前点击操作对应的点击时刻和前一点击操作对应的点击时刻,确定针对所述赠送控件的连击事件;
计算模块,用于根据所述连击事件包含的各点击操作所需赠送的礼物数量,计算所述连击事件对应的礼物总量;
展示模块,用于展示所述第一虚拟礼物以及与所述礼物总量关联的连击特效。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述展示模块具体用于:
在连击区,展示所述第一虚拟礼物以及以数字递增方式展示礼物数量直至展示到所述礼物总量。
10.根据权利要求8或9所述的装置,其特征在于,所述计算模块还用于:统计所述连击事件包含的点击操作的数量,作为连击次数;
所述展示模块还用于:若所述连击次数达到预设的连击次数阈值,对直播窗口中的对象做动画处理和/或在直播窗口中添加声音特效。
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