[发明专利]一种检测网络游戏外挂的方法有效
申请号: | 201710384471.0 | 申请日: | 2017-05-26 |
公开(公告)号: | CN107080944B | 公开(公告)日: | 2021-04-20 |
发明(设计)人: | 张庆 | 申请(专利权)人: | 徐州爱吾宠互联网科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/58;A63F13/35;A63F13/77;A63F13/75 |
代理公司: | 北京和信华成知识产权代理事务所(普通合伙) 11390 | 代理人: | 胡剑辉 |
地址: | 221000 江苏省徐州市铜*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 检测 网络游戏 外挂 方法 | ||
本发明公开一种检测网络游戏外挂的方法,根据对正在进行中的游戏数据进行分析,其分析方式为将游戏数据记录并上传至游戏终端,游戏终端将游戏数据和游戏终端内的数据库进行比对,如果游戏数据和游戏终端内的数据有差别或者差别较大,则可判定为游戏数据异常;其次对异常游戏数据进行逻辑分析,逻辑分析结果分为偶然数据异常和外挂干扰异常:偶然数据异常为游戏客户端本身发生逻辑错误,从而导致游戏数据异常;外挂干扰异常为游戏外挂引发的异常。本发明通过对游戏内的数据进行实时监控,直接检测外挂所要更改的数据,检测稳定准确;同时,检测方法采用间断式检测,在保证检测准确的前提下提高了游戏的流畅度。
技术领域
本发明涉及网络游戏领域,具体是一种检测网络游戏外挂的方法。
背景技术
网络游戏是以互联网为传输媒介来实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的多人在线游戏。游戏玩家可以通过运行客户端程序同时登录到游戏中,简单地说,网络游戏实际上就是由游戏开发商提供一个游戏环境,而玩家们就是在这个游戏环境中相对自由和开放地进行游戏操作。外挂是指利用电脑技术专门针对一个或多个网络游戏,用来改变游戏中的部分程序而制作成的作弊程序,外挂严重破坏了游戏数据的真实性、准确性和公平性。
面对外挂泛滥的局面,传统的反外挂方式大致可分为网络传输数据加密和玩家人工认证的方式。网络传输数据加密是指对游戏数据在传输的过程中进行加密。但为了保证游戏运行流畅,数据加密不宜采用高安全性能的复杂加密算法,但这也导致了加密数据容易被分析、伪造,加之网络游戏的客户端存在被反编译的可能,因此,网络传输数据加密的方式容易被破解。玩家人工认证是指在网络游戏中每隔一段时间就随机弹出难以用程序回答的问题,并要求玩家在限定时间内给出正确的回答。然而,这种方式存在着少量误判的可能,玩家可能会因为疏忽而给出了错误的答案;同时,这种方法也会影响游戏流畅度。此外,也有外挂作者针对各款游戏收集了认证问题并制作成相应的题库,基本能够做到程序自动答题,甚至有外挂制作者提供了专门的客服系统,当程序无法确定答案时,将问题发送至客服系统中,待客服系统确定答案后经客服系统返还至外挂程序中。
因此,传统的反外挂方式难以应对日益泛滥的外挂程序。
发明内容
为保证网络的游戏的公平进行以及游戏玩家虚拟财产的安全,解决网络游戏中存在的外挂问题十分有必要。针对上述问题,本发明提供一种检测网络游戏外挂的方法。
本发明的目的可以通过以下技术方案实现:
一种检测网络游戏外挂的方法,其特征在于:
根据对正在进行中的游戏数据进行分析,其分析方式为将游戏数据记录并上传至游戏终端,游戏终端将游戏数据和游戏终端内的数据库进行比对,如果游戏数据和游戏终端内的数据有差别或者差别较大,则可判定为游戏数据异常;
其次对异常游戏数据进行逻辑分析,逻辑分析结果分为偶然数据异常和外挂干扰异常:偶然数据异常为游戏客户端本身发生逻辑错误,从而导致游戏数据异常;外挂干扰异常为游戏外挂引发的异常。
本发明的检测步骤为:
S1:游戏开始,游戏数据同步至客户端;
S2:游戏终端对游戏数据进行分析;
S3:游戏数据异常,游戏终端进行逻辑分析;
S4:游戏数据正常,游戏继续;
S31:游戏服务器数据自身不稳定,不作处理;
S32:异常数据和正常数据差别较大,游戏结束,账号冻结;
所述步骤S1同步的游戏数据包括可以影响游戏平衡的所有数据,例如角色属性数据、装备数据和宠物属性数据等,不影响游戏平衡的数据如游戏地图数据和网络检测数据等;
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