[发明专利]一种智能换装游戏系统在审
申请号: | 201710398141.7 | 申请日: | 2017-05-31 |
公开(公告)号: | CN107224721A | 公开(公告)日: | 2017-10-03 |
发明(设计)人: | 张向军 | 申请(专利权)人: | 合肥视尔文化创意有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/63;G06F17/30 |
代理公司: | 合肥市长远专利代理事务所(普通合伙)34119 | 代理人: | 段晓微,叶美琴 |
地址: | 230000 安徽省合肥市*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 智能 换装 游戏 系统 | ||
技术领域
本发明涉及游戏技术领域,尤其涉及一种智能换装游戏系统。
背景技术
如今,网络游戏中,只能在游戏世界设计好的数据库中选择人物形象和服装。尤其是服装的选择,游戏世界中往往夸张,很难满足游戏用户审美观的发挥。而且,由于服装来源限制,导致游戏世界中的角色形象十分单一,不利于提高用户感受。
发明内容
基于背景技术存在的技术问题,本发明提出了一种智能换装游戏系统。
本发明提出的一种智能换装游戏系统,包括:
服装数据库,其内部预存多套两两相异的服装模型,且每套服装模型附着服装编号;
身形数据库,其内部预设有多个两两相异的身形模型,且每个身形模型附着身形编号;
图像数据库,内部预设有多个两两相异的图像,且每个图像附着图像编号;
肤色数据库,内部预设有多种肤色,且每个肤色附着肤色编号;
角色合成模块,其分别连接人机交互模块、身形数据库、图像数据库和肤色数据库;角色合成模块从人机交互模块获取被选择的身形编号、图像编号和肤色编号,然后根据编号挑选对应的身形模型、图像和肤色并合成游戏角色;
换装模块,其连接人机交互模块、服装数据库和角色合成模块;换装模块获取游戏角色,然后根据人机交互模块提供的服装编号挑选对应的服装模型并加载到游戏角色上。
优选地,换装模块中预设有服装调整单元,其根据游戏角色对获取的服装模型进行调整,换装模块将调整后的服装加载到游戏角色上。
优选地,换装模块与身形数据库连接,身形数据库中预存有每一个身形编号的身形数据,服装数据库中也存储有每一套服装模型的形体参数;服装调整单元根据游戏角色的身形编号从身形数据库中挑取对应的身形数据,并根据服装编号从服装数据库中调取对应的形体参数,然后根据形体参数与身形数据的差值对服装模型进行调整。
优选地,身形数据包括:身高、身形分割比例、肩宽和三围值;形体参数包括:身高、身形分割比例、肩宽和三围值。
本发明中,客户通过人机交互模块输入身形编号、图像编号和肤色编号,角色合成模块自动从身形数据库、图像数据库和肤色数据库获取对应的身形模型、图像和肤色并智能合成游戏角色。即实现了游戏角色的智能合成,简化了客户操作;又实现了游戏角色的自主生成,满足客户不一样的体验,克服游戏角色在形象上的单一性。
本发明中,服装数据库的设置,为客户根据审美自主挑选服装奠定了基础,可实现更加人性化的游戏世界。尤其是,根据游戏角色对获取的服装模型进行调整,然后将调整后的服装加载到游戏角色上,有利于提高服装与游戏角色的贴合程度,提高着装后的游戏角色的整体形象,从而提高游戏者体验。
附图说明
图1为本发明提出的一种智能换装游戏系统结构图。
具体实施方式
参照图1,本发明提出的一种智能换装游戏系统,包括:服装数据库、身形数据库、图像数据库、肤色数据库、角色合成模块和换装模块。
服装数据库,其内部预存多套两两相异的服装模型,且每套服装模型附着服装编号,以便根据服装编号调用对应的服装模型。
身形数据库,其内部预设有多个两两相异的身形模型,且每个身形模型附着身形编号,以便根据对应的身形编号调用对应的身形模型。
图像数据库,内部预设有多个两两相异的图像,且每个图像附着图像编号,以便根据图像编号调用对应的图像。
肤色数据库,内部预设有多种肤色,且每个肤色附着肤色编号,以便根据肤色编号调用对应的肤色。
身形数据库、图像数据库和肤色数据库的设置,为游戏客户自主设计形象奠定了基础,从而可满足客户更多的需求,实现游戏角色的多样化,丰富游戏世界。而,服装数据库的设置,为客户自主选择服装奠定了基础,可实现更加人性化的游戏世界。
角色合成模块,其分别连接人机交互模块、身形数据库、图像数据库和肤色数据库。角色合成模块从人机交互模块获取被选择的身形编号、图像编号和肤色编号,然后根据编号挑选对应的身形模型、图像和肤色并合成游戏角色。
本实施方式中,客户通过人机交互模块输入身形编号、图像编号和肤色编号,角色合成模块自动从身形数据库、图像数据库和肤色数据库获取对应的身形模型、图像和肤色并智能合成游戏角色。即实现了游戏角色的智能合成,简化了客户操作;又实现了游戏角色的自主生成,满足客户不一样的体验,克服游戏角色在形象上的单一性。
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