[发明专利]基于深度神经网络的电子竞技比赛胜负预测方法在审
申请号: | 201710398767.8 | 申请日: | 2017-05-31 |
公开(公告)号: | CN107145596A | 公开(公告)日: | 2017-09-08 |
发明(设计)人: | 唐金辉;戚朕;舒祥波 | 申请(专利权)人: | 南京理工大学 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06N3/08 |
代理公司: | 南京理工大学专利中心32203 | 代理人: | 朱宝庆 |
地址: | 210094 *** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 深度 神经网络 电子竞技 比赛 胜负 预测 方法 | ||
1.一种基于深度神经网络的电子竞技比赛胜负预测方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤1,基于网络爬虫机制获取互联网上的大量电子竞技比赛数据;
步骤2,将比赛数据分为测试数据和训练数据且标注获胜队伍编号;
步骤3,构造深度神经网络并在网络隐含层之间嵌入Batch Normalization;
步骤4,使用比赛数据对网络进行训练和测试得到网络参数;
步骤5,选择需要比赛预测的两支队伍,获取两支队伍的比赛数据,并使用网络参数进行计算,得到最可能获胜的一方的队伍编号。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤1中的比赛数据为包含多个比赛队伍多个场次的稀疏数据,每一条比赛数据内容为:
其中matchData(i,t)表示队伍i在比赛场次t中的比赛数据,比赛数据包括队伍信息和选手信息,队伍信息包括排名、胜率、MMR,选手信息包括等级、KDA、补刀、伤害、治疗、建筑伤害、单场胜负。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤3中在网络的隐含层之间嵌入了Batch Normalization的具体过程是对上一层的输出进行公式(1)的归一化处理:
其中x(k)是上一层的输出,是Batch Normalization的输出,k是神经网络中隐含层的编号。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,步骤4中对归一化后的结果增加了两个参数γ和β,使用比赛数据对网络进行训练和测试得到网络参数γ和β
。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于南京理工大学,未经南京理工大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201710398767.8/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:具有分时定时功能的充电机
- 下一篇:一种呼吸机管路防脱落固定装置