[发明专利]基于多路音频的实时评分方法、存储设备及应用有效
申请号: | 201710400720.0 | 申请日: | 2017-05-31 |
公开(公告)号: | CN107221340B | 公开(公告)日: | 2021-01-15 |
发明(设计)人: | 江涛;林智雄;祖可锋;林鎏娟 | 申请(专利权)人: | 福建星网视易信息系统有限公司 |
主分类号: | G10L25/51 | 分类号: | G10L25/51;G10L25/90;G10L21/003;G10H1/00 |
代理公司: | 福州市景弘专利代理事务所(普通合伙) 35219 | 代理人: | 林祥翔;徐剑兵 |
地址: | 350008 福建省福州市仓山区金山*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 音频 实时 评分 方法 存储 设备 应用 | ||
1.一种基于多路音频的实时评分方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取两路以上的音频数据,其中,各路音频数据分别通过不同的音频通道获取与传输;
实时对各音频通道的音频数据进行同步评分,分别得到各路音频数据的实时评分值;
所述“实时对各音频通道的音频数据进行同步评分,分别得到各路音频数据的实时评分值”包括以下步骤:
将两路音频数据分别接入至同一录音模块的左右声道;
获取左右声道的音频数据;
将左右声道的录音数据实时进行同步比较,得到各录音数据间的相似度评分值,或将左右声道的录音数据同步分别与标准数据实时进行比较,得到与标准数据的评分值;
所述标准数据为包含时间戳的基准音高值或含有时间戳的基准声纹值。
2.根据权利要求1所述的基于多路音频的实时评分方法,其特征在于,所述“获取两路以上的音频数据”包括去噪处理步骤,其包括以下步骤:
将音频数据进行归一化处理;
将归一化处理后的数据与预设的阈值进行比较,滤除数据中小于所述阈值的分量。
3.根据权利要求1所述的基于多路音频的实时评分方法,其特征在于,所述两路以上的音频数据由PC设备或语音盒的输出得到。
4.根据权利要求1所述的基于多路音频的实时评分方法,其特征在于,在所述“分别得到各路音频数据的实时评分值”之后,还包括步骤:
将音频数据与游戏里的角色建立关联,以及
根据各评分值的高低更新游戏里对应的角色的游戏状态或动作,进而推动游戏的进展。
5.根据权利要求4所述的基于多路音频的实时评分方法,其特征在于,所述“根据各评分值的高低更新游戏里对应的角色的游戏状态或动作”包括具体步骤:
根据各评分值的高低更新游戏里对应的角色的第一属性;以及
根据所述第一属性的变化触发游戏里的对应的角色的游戏技能,所述游戏技能包括防御、攻击和修复。
6.根据权利要求1所述的基于多路音频的实时评分方法,其特征在于,还包括步骤:
在显示设备上实时显示每路音频数据的评分结果;
所述每路音频数据的评分结果包括屏幕上展示演唱游标,及歌曲基准音高值或基准声纹值;
根据每路实时音频数据与基准音高值或基准声纹值匹配程度,实时调整演唱游标与基准音高值或基准声纹值的相对位置。
7.根据权利要求1所述的基于多路音频的实时评分方法,其特征在于,还包括步骤:
所述音频数据为两路时,两路音频数据为合唱同一歌曲,则在显示设备上实时显示每路音频数据的评分结果,及两路音频数据合唱的评分结果。
8.一种存储设备,其中存储有指令集,所述指令集用于执行:
获取两路以上的音频数据,其中,各路音频数据分别通过不同的音频通道获取与传输;
实时对各音频通道的音频数据分别进行同步评分,分别得到各路音频数据的实时评分值;
所述“实时对各音频通道的音频数据进行同步评分,分别得到各路音频数据的实时评分值” 包括用于执行以下指令:
将两路音频数据分别接入至同一录音模块的左右声道;
获取左右声道的音频数据;
将左右声道的录音数据实时进行同步比较,得到各录音数据间的相似度评分值,或将左右声道的录音数据同步分别与标准数据实时进行比较,得到与标准数据的评分值;
所述标准数据为包含时间戳的基准音高值或含有时间戳的基准声纹值。
9.根据权利要求8所述的存储设备,其特征在于,所述“获取两路以上的音频数据”包括去噪处理步骤,用于执行以下指令:
将音频数据进行归一化处理;
将归一化处理后的数据与预设的阈值进行比较,滤除数据中小于所述阈值的分量。
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