[发明专利]用于多遍渲染的技术有效
申请号: | 201710401968.9 | 申请日: | 2011-12-14 |
公开(公告)号: | CN107393502B | 公开(公告)日: | 2019-11-05 |
发明(设计)人: | X·徐;L·龚 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G09G5/02 | 分类号: | G09G5/02;G09G5/36 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 高见 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 渲染 技术 | ||
1.一种其上存储有多个指令的计算机存储介质,所述多个指令在由处理器执行时,导致所述处理器:
接收要增强的一个或多个对象的顶点数据;
在三维(3D)流水线的顶点级的单次运行期间使用所述顶点数据确定显示列表中的一个或多个参数;
使用所述显示列表中的所述一个或多个参数运行多遍像素渲染;以及
基于所述多遍像素渲染来渲染所述一个或多个对象的增强描绘。
2.如权利要求1所述的计算机存储介质,其特征在于,所述多个指令在由处理器执行时,进一步导致所述处理器:
接收缓冲区信息用于像素渲染;以及
在运行多遍像素渲染之前基于所接收到的缓冲区信息更新所述显示列表中的所述一个或多个参数。
3.如权利要求1所述的计算机存储介质,其特征在于,所述多个指令在由处理器执行时,进一步导致所述处理器首次运行一遍像素渲染以获取最近深度层的帧缓冲区。
4.如权利要求1所述的计算机存储介质,其特征在于,所述多个指令在由处理器执行时,进一步导致所述处理器最后一次运行一遍像素渲染以获取最远深度层的帧缓冲区。
5.如权利要求1所述的计算机存储介质,其特征在于,所述多个指令在由处理器执行时,进一步导致所述处理器特效渲染所述一个或多个对象,所述特效包括透明、自适应纹理、自适应皮肤和阴影中的一个或多个。
6.如权利要求1所述的计算机存储介质,其特征在于,所述多个指令在由处理器执行时,进一步导致所述处理器在一遍像素渲染之后更新所述显示列表中的一个或多个指针。
7.如权利要求1所述的计算机存储介质,其特征在于,所述多个指令在由处理器执行时,进一步导致所述处理器在确定所述显示列表中的所述一个或多个参数之后接收用户输入。
8.如权利要求1所述的计算机存储介质,其特征在于,所述多个指令在由处理器执行时,进一步导致所述处理器基于所接收到的缓冲区信息重新定义所述显示列表中的一个或多个参数。
9.如权利要求1所述的计算机存储介质,其特征在于,所述多个指令在由处理器执行时,进一步导致所述处理器:
在所述显示列表中存储指向纹理缓冲区中的纹理位置信息的指针;在所述显示列表中存储指向帧缓冲区中最近深度的指针;以及
在所述显示列表中存储指向像素着色器缓冲区中的处理信息的指针。
10.一种其上存储有多个指令的计算机存储介质,所述多个指令在由处理器执行时,导致所述处理器:
接收要被增强的一个或多个对象的顶点数据,所述顶点数据是在三维流水线的第一级期间被接收的;
在所述第一级的单次运行期间使用所述顶点数据来确定显示列表;
使用所述显示列表运行多遍第二级像素渲染;以及
基于所述多遍第二级像素渲染来渲染所述一个或多个对象的增强描绘。
11.如权利要求10所述的计算机存储介质,其特征在于,所述多个指令在由处理器执行时,进一步导致所述处理器:
首次运行一遍第二级像素渲染以获取最近深度层的帧缓冲区。
12.如权利要求10所述的计算机存储介质,其特征在于,所述多个指令在由处理器执行时,进一步导致所述处理器:
最后一次运行一遍第二级像素渲染以获取最远深度层的帧缓冲区。
13.如权利要求10所述的计算机存储介质,其特征在于,所述多个指令在由处理器执行时,进一步导致所述处理器:
以特效渲染所述一个或多个对象,所述特效包括透明、自适应纹理、自适应皮肤和阴影中的一个或多个。
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