[发明专利]一种建筑物的虚拟三维重建及场景创建方法在审
申请号: | 201710433051.7 | 申请日: | 2017-06-09 |
公开(公告)号: | CN109035412A | 公开(公告)日: | 2018-12-18 |
发明(设计)人: | 杨卓舒;纪勇;孟宪娴 | 申请(专利权)人: | 河北卓达建材研究院有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 北京安博达知识产权代理有限公司 11271 | 代理人: | 徐国文 |
地址: | 050000 河北省石家*** | 国省代码: | 河北;13 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟三维 场景创建 虚拟场景 建筑物 重建 结合建筑物 实体建筑物 三维重建 虚拟环境 离散性 无序性 导出 漫游 三维 装配 绘制 观察 | ||
1.一种建筑物的虚拟三维重建及场景创建方法,其特征是,包括:
步骤1,参照实体建筑物,重建建筑物的虚拟三维模型;
步骤2,在虚拟环境中绘制所述虚拟三维模型的虚拟场景;
步骤3,在三维窗口的所述虚拟场景中漫游,观察并调整虚拟场景装配效果;
步骤4,对建筑物虚拟三维模型的虚拟场景进行指定格式的导出。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述步骤1,参照实体建筑物,重建建筑物的虚拟三维模型,包括:通过采样,获取实体建筑物上的离散原始点,原始边和原始面。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述步骤2,在虚拟环境中绘制所述虚拟三维模型的虚拟场景,具体包括:
步骤2.1,绘制和调整虚拟场景墙壁,实时在虚拟环境中生成三维墙壁;
步骤2.2,添加虚拟场景所需的地板;
步骤2.3,添加虚拟场景所需的天花板;
步骤2.4,添加虚拟场景所需的家具和摆设。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述步骤2.1,绘制和调整虚拟场景墙壁,实时在虚拟环境中生成三维墙壁,具体包括:
步骤2.1.1,采用单线描图方式绘制场景墙壁草图;
步骤2.1.2,选定墙壁顶点进行拖动调整,改变三维场景中的墙壁位置;
步骤2.1.3,绘制不规则的曲面墙壁时,通过调整场景中对应墙壁的直线进行调整;
步骤2.1.4,修改绘制好的闭合墙壁时,选择命令配合触摸手势进行操作。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述步骤3,在三维窗口的所述虚拟场景中漫游,观察并调整虚拟场景装配效果,具体包括:
步骤3.1,切换进入漫游模式;
步骤3.2,改变三维场景中摄像机的位置;
步骤3.3,在三维窗口中执行上下、左右滑动的触摸手势实现在三维场景中抬头、低头及转头的模拟效果。
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