[发明专利]一种人物互动方法及人物互动装置在审
申请号: | 201710434675.0 | 申请日: | 2017-06-09 |
公开(公告)号: | CN107357512A | 公开(公告)日: | 2017-11-17 |
发明(设计)人: | 张文敏;李萌迪 | 申请(专利权)人: | 丝路视觉科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司44281 | 代理人: | 薛祥辉 |
地址: | 518000 广东省深圳市福田*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 人物 互动 方法 装置 | ||
1.一种人物互动方法,包括:
通过单元触控区域的电容式接近传感器,检测用户互动操作的互动参数;所述互动参数包括互动位置及操作类型;
调用所述互动参数对应的互动动画;
根据所述互动参数确定所述互动动画的显示位置;
根据所述显示位置对所述互动动画进行显示矫正,生成待显示动画;
将所述待显示动画显示在所述显示位置。
2.如权利要求1所述的人物互动方法,其特征在于,所述将所述待显示动画显示在所述显示位置包括:
启动投影仪模块,将所述投影仪模块的投影位置设置为所述显示位置;
将所述待显示动画传输至所述投影仪模块;
所述投影仪模块将所述待显示动画投影在投影墙上。
3.如权利要求2所述的人物互动方法,其特征在于,所述生成待显示动画包括:
根据所述投影仪模块的安装位置及所述投影位置,计算所述投影仪模块的投影角度;
根据所述投影角度,对所述互动动画的原始显示轮廓进行矫正,生成所述待显示动画。
4.如权利要求1所述的人物互动方法,其特征在于,若至少两个所述单元触控区域在同一时刻检测到所述互动参数时,还包括:
根据预设规定对所述至少两个所述单元触控区域进行筛选,确定有效互动操作对应的有效单元触控区域;
判断所述有效单元触控区域的数量是否大于一;
若等于一,则显示所述有效单元触控区域检测到的互动参数对应的互动画面;
若大于一,则以预设方式显示所有所述有效单元触控区域检测到的互动参数对应的互动画面,所述预设方式包括优先级、轮询或者同时播放中的一种。
5.如权利要求1至4任一项所述的人物互动方法,其特征在于,若在显示互动动画、且检测到新互动参数时,还包括:
判断所述新互动参数与当前正在显示的互动动画对应的互动参数中的互动位置是否相同;
若相同,则确定所述新互动参数中操作参数对应显示控制参数,根据所述播放控制参数,对当前正在显示的互动动画进行显示控制;
若不相同,则调用所述新互动参数对应的互动动画,进行矫正后显示。
6.一种人物互动装置,包括:检测模块、调用模块、矫正模块及显示模块,其中,
所述检测模块包括至少一个单元触控区域,所述单元触控区域设置有电容式接近传感器,用于通过所述单元触控区域的电容式接近传感器,检测用户互动操作的互动参数;所述互动参数包括互动位置及操作类型;
所述调用模块用于调用所述互动参数对应的互动动画;
所述矫正模块用于根据所述互动参数确定所述互动动画的显示位置,根据所述显示位置对所述互动动画进行显示矫正,生成待显示动画;
所述显示模块用于将所述待显示动画显示在所述显示位置。
7.如权利要求6所述的人物互动装置,其特征在于,所述显示模块包括控制模块、投影仪模块及投影墙,所述控制模块用于启动投影仪模块,将所述投影仪模块的投影位置设置为所述显示位置,将所述待显示动画传输至所述投影仪模块;所述投影仪模块用于将所述待显示动画投影在所述投影墙上。
8.如权利要求7所述的人物互动装置,其特征在于,所述矫正模块用于根据所述投影仪模块的安装位置及所述投影位置,计算所述投影仪模块的投影角度;根据所述投影角度,对所述互动动画的原始显示轮廓进行矫正,生成所述待显示动画。
9.如权利要求6所述的人物互动装置,其特征在于,还包括筛选模块,用于若至少两个所述单元触控区域在同一时刻检测到所述互动参数时,根据预设规定对所述至少两个所述单元触控区域进行筛选,确定有效互动操作对应的有效单元触控区域,判断所述有效单元触控区域的数量是否大于一;若等于一,则触发所述调用模块调用所述有效单元触控区域检测到的互动参数对应的互动画面;若大于一,则触发所述调用模块以预设方式调用所有所述有效单元触控区域检测到的互动参数对应的互动画面,所述预设方式包括优先级调用、轮询调用或者同时调用中的一种。
10.如权利要求6至9任一项所述的人物互动装置,其特征在于,还包括判断模块,用于若在显示互动动画、且检测到新互动参数时,判断所述新互动参数与当前正在显示的互动动画对应的互动参数中的互动位置是否相同;若相同,则确定所述新互动参数中操作参数对应显示控制参数,并发送至所述显示模块,所述显示模块还用于根据所述播放控制参数,对当前正在显示的互动动画进行显示控制;若不相同,则触发所述调用模块调用所述新互动参数对应的互动动画。
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