[发明专利]基于网络直播平台的民间艺术推广方法在审
申请号: | 201710438189.6 | 申请日: | 2017-06-06 |
公开(公告)号: | CN107277556A | 公开(公告)日: | 2017-10-20 |
发明(设计)人: | 袁新玲 | 申请(专利权)人: | 湖南匡楚科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/478;H04N21/4784;G06Q20/28;G06Q30/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 410205 湖南省长沙市高新开*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 网络 直播 平台 民间艺术 推广 方法 | ||
1.一种基于网络直播平台的民间艺术推广方法,包括:
直播平台(1)及客户终端(2),所述客户终端(2)通过互联网(3)与所述直播平台(1)互联;
其特征在于:所述直播平台(1)包括悬赏任务模块(11)、冻结模块(12)、解冻模块(13)、礼物兑换模块(14)、打赏模块(15)及充值模块(16);
所述推广方法包括:利用网络平台或客户终端(2)于所述直播平台(1)上注册成直播用户和直播观看用户,采用所述客户终端(2)寻找民间艺术并进行直播,直播观看用户通过充值模块(16)充值后,通过礼物兑换模块(14)购买礼物并通过打赏模块(15)对直播用户进行打赏;民间艺术表演结束后,直播用户通过直播方式分一定比例的金额给民间艺术家,系统或直播观看用户确认,至此直播结束;
系统统计打赏的礼物所能兑换的金额并通过冻结模块(12)冻结,系统将金额数及结束直播的信息随机发送给参与打赏的观看直播的用户,收到信息的直播观看用户确认后,通过解冻模块(13)将打赏金额解冻,直播用户通过礼物兑换模块(14)兑换成等额充值金,并可将该充值金提取出。
2.根据权利要求1所述的基于网络直播平台的民间艺术推广方法,其特征在于:于所述直播平台(1)上注册的直播观看用户,通过所述悬赏任务模块(11)发布悬赏任务,所述直播用户领取所述悬赏任务后,寻找民间艺术进行直播。
3.根据权利要求2所述的基于网络直播平台的民间艺术推广方法,其特征在于:所述直播平台(1)中还包括众筹模块(17);所述直播观看用户于所述直播平台(1)上发布悬赏任务的帖子,通过众筹模块(17)获得其他用户的资金支持,众筹得到悬赏金额,再通过悬赏任务模块(11)发布悬赏任务。
4.根据权利要求3所述的基于网络直播平台的民间艺术推广方法,其特征在于:所述直播用户领域悬赏任务后,完成民间艺术的直播,当得到直播观看用户及参与众筹的用户确认后才能得到悬赏金额。
5.根据权利要求1所述的基于网络直播平台的民间艺术推广方法,其特征在于:所述直播平台(1)中还包括信息存储模块(18)及信息查找模块(19),直播用户可将民间艺术家的身份信息存储于所述信息存储模块(18)中,其他直播用户或直播观看用户通过信息查找模块(19)查找所述民间艺术家。
6.根据权利要求1或4所述的基于网络直播平台的民间艺术推广方法,其特征在于:所述直播用户需将至少50%的打赏金分给民间艺术家,分给民间艺术家的打赏金以现金形式或网络转账的方式完成。
7.根据权利要求1所述的基于网络直播平台的民间艺术推广方法,其特征在于:所述直播平台(1)还包括信誉等级模块(110),所述信誉等级模块(110)根据直播用户完成的任务多少及分给民间艺术家的金额比例进行分级。
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