[发明专利]电子游戏氛围烘托装置在审
申请号: | 201710441882.9 | 申请日: | 2017-06-13 |
公开(公告)号: | CN107185236A | 公开(公告)日: | 2017-09-22 |
发明(设计)人: | 孙艳玲 | 申请(专利权)人: | 孙艳玲 |
主分类号: | A63F13/28 | 分类号: | A63F13/28;A63F13/20;A63F13/25;A63F13/90 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 255086 山东省淄博市张店区*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 电子游戏 氛围 烘托 装置 | ||
1.一种电子游戏氛围烘托装置,其特征是,包括一个或多个声、光信息源装置,每个声、光信息源装置与集中开关控制部电连接,所述集中开关控制部通过电连接线和相应接口与电子游戏装置以及电源装置相连,其中每个声、光信息源装置包括装置主体,底座,发光部,其中,所述集中开关控制部可以相应于每个声、光信息源装置的声、光表达参数进行调整,以达到最优化表达的目的,所述声、光信息源装置的每一个的发光部分为一个或数个子发光部,所述一个或数个子发光部可以分别发光,也可以同时发光。
2.如权利要求1所述的电子游戏氛围烘托装置,其特征是,在所述声、光信息源装置的每一个上还设置有子开关控制部,可以对该电子游戏分为烘托装置的发光部的开闭、亮度、子发光部的发光方式进行调节,所述集中开关控制部通过通用接口与电子游戏装置主体相连接,所述通用接口为USB接口或IEEE1394接口。
3.如权利要求1所述的电子游戏氛围烘托装置,其特征是,其集中开关控制部对根据游戏内容和控制程序设计进行可选的发光部摆放控制包括:
(1)动作类游戏:一对声、光信息源装置发光部附加在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧,发光部均朝向使用者;
(2)冒险类游戏:一对声、光信息源装置发光部附加在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧,一个发光部朝向使用者,一个发光部背对使用者;
(3)模拟类游戏:一对声、光信息源装置发光部摆放在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧一定距离,两个发光部的光线射出方向与使用者视线方向垂直相对设置;
(4)角色扮演类游戏:一对声、光信息源装置发光部摆放在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧一定距离,两个发光部的光线射出方向朝向使用者设置;
(5)休闲类游戏:一对声、光信息源装置发光部摆放在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧一定距离,两个发光部的光线射出方向与使用者视线方向垂直相背对设置;
(6)沙盒类游戏:一对声、光信息源装置发光部摆放在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧一定距离,两个发光部的光线射出方向朝向使用者设置;
(7)其他类游戏:一对声、光信息源装置发光部摆放在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧一定距离,两个发光部的光线射出方向朝向使用者设置。
4.如权利要求3所述的电子游戏氛围烘托装置,其特征是,其中所述声、光信息源装置可以为4个以上,除一对如权利要求3中所述方式摆放外,其余声、光信息源装置均摆放于使用者身后侧,发光部光线射出方向朝向使用者。
5.如权利要求1所述的电子游戏氛围烘托装置,其特征是,其中,所述集中开关控制部与电子游戏装置主体的电连接方式由所述连接线与相应接口的连接方式替换为无线连接方式连接,所述无线连接方式为WIFI、蓝牙、红外连接方式中的一种。
6.如权利要求5所述的电子游戏氛围烘托装置,其特征是,其中,所述集中开关控制部采用内置电池电源供电。
7.如权利要求1所述的电子游戏氛围烘托装置,其特征是,其中,所述声、光信息源装置的发光部为面发光或多点发光或二者同时具备。
8.一种电子游戏氛围烘托方法,其特征是,包括如权利要求1中所述的电子游戏氛围烘托装置,所述电子游戏氛围烘托装置包括多个声、光信息源装置成套使用,其根据游戏内容和控制程序设计进行摆放,分布在电子游戏装置的主体周边,或附加在电子游戏装置的主体/显示装置上,通过电连接线与集中开关控制部电连接,集中开关控制部通过数据线和相应接口与电子游戏装置电连接,接受电子游戏装置的控制,与电子游戏装置的显示内容相配合进而控制声、光信息源装置的生、光显示从而实现辅助照明作用或者游戏氛围的烘托功能,
集中开关控制部对根据游戏内容和控制程序设计进行发光部可选的摆放控制包括:
(1)动作类游戏:一对声、光信息源装置发光部附加在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧,发光部均朝向使用者;
(2)冒险类游戏:一对声、光信息源装置发光部附加在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧,一个发光部朝向使用者,一个发光部背对使用者;
(3)模拟类游戏:一对声、光信息源装置发光部摆放在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧一定距离,两个发光部的光线射出方向与使用者视线方向垂直相对设置;
(4)角色扮演类游戏:一对声、光信息源装置发光部摆放在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧一定距离,两个发光部的光线射出方向朝向使用者设置;
(5)休闲类游戏:一对声、光信息源装置发光部摆放在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧一定距离,两个发光部的光线射出方向与使用者视线方向垂直相背对设置;
(6)沙盒类游戏:一对声、光信息源装置发光部摆放在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧一定距离,两个发光部的光线射出方向朝向使用者设置;
(7)其他类游戏:一对声、光信息源装置发光部摆放在电子游戏装置的主体/显示装置的两侧一定距离,两个发光部的光线射出方向朝向使用者设置。
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