[发明专利]用于VR/AR的控件交互方法、装置及系统在审
申请号: | 201710469793.5 | 申请日: | 2017-06-20 |
公开(公告)号: | CN109101102A | 公开(公告)日: | 2018-12-28 |
发明(设计)人: | 朴一龙;王飞 | 申请(专利权)人: | 北京行云时空科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京志霖恒远知识产权代理事务所(普通合伙) 11435 | 代理人: | 陈姗姗 |
地址: | 100012 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 控件 可穿戴设备 装置及系统 控件交互 触发 用户界面UI 标识匹配 控件事件 射线发射 射线选择 申请 射线 匹配 响应 | ||
1.一种用于虚拟现实VR/增强现实AR的控件交互方法,其特征在于,所述方法包括:
将射线发射至VR/AR空间;
所述射线与所述VR/AR空间的用户界面UI控件发生碰撞时,获取所述UI控件的标识;以及
利用可穿戴设备触发与所述UI控件标识匹配的事件。
2.根据权利要求1所述控件交互方法,其特征在于,所述射线与所述VR/AR空间的用户界面UI控件发生碰撞时,获取所述UI控件的标识包括:
执行射线碰撞检测;
将与所述射线发生碰撞的UI控件上的射线样式修改为预设样式;以及
获取所述UI控件的控件标识。
3.根据权利要求1或2所述控件交互方法,其特征在于,所述利用可穿戴设备触发与所述UI控件标识匹配的事件包括:
经由所述可穿戴设备接收触发操作;以及
经由所述可穿戴设备将触发操作信息发送至VR/AR设备的客户端应用,使得所述客户端应用响应所述UI控件标识匹配的事件。
4.根据权利要求1所述控件交互方法,其特征在于,所述将射线发射至VR/AR空间包括:
根据头部的移动改变所述射线的发射方向,以瞄准所需操控的UI控件。
5.一种用于VR/AR的控件交互装置,其特征在于,包括:
发射单元,配置用于将射线发射至VR/AR空间;
获取单元,配置用于所述射线与所述VR/AR空间的用户界面UI控件发生碰撞时,获取所述UI控件的标识;
触发单元,配置用于利用可穿戴设备触发与所述UI控件标识匹配的事件。
6.根据权利要求5所述的控件交互装置,其特征在于,所述获取单元包括:
碰撞检测单元:配置用于执行射线碰撞检测;
样式修改单元:配置用于将与所述射线发生碰撞的UI控件上的射线样式修改为预设样式;
标识获取单元:配置用于获取所述UI控件的控件标识。
7.根据权利要求5或6所述的控件交互装置,其特征在于,所述触发单元包括;
接收单元:配置用于经由所述可穿戴设备接收触发操作;
响应单元:配置用于经由所述可穿戴设备将触发操作信息发送至VR/AR设备的客户端应用,使得所述客户端应用响应所述UI控件标识匹配的事件。
8.根据权利要求5所述的控件交互装置,其特征在于,所述发射单元包括:
移动单元:配置用于根据头部的移动改变所述射线的发射方向,以瞄准所需操控的UI控件。
9.一种用于VR/AR的控件交互系统,其特征在于,包括:
VR/VR设备,所述VR/VR设备包括如权利要求5-8任一所述VR/AR的控件交互装置;以及
可穿戴设备,配置用于接收触发操作;将所述触发操作信息发送至VR/AR设备的客户端应用,使得所述客户端应用响应所述UI控件标识匹配的事件。
10.根据权利要求9所述的控件交互系统,其特征在于,所述可穿戴设备为可佩戴于手指的指环式可穿戴设备。
11.根据权利要求10所述的控件交互系统,其特征在于,所述指环式可穿戴设备配置有主按键,按下所述主按键将触发所述UI控件标识匹配的事件。
12.根据权利要求9所述的控件交互系统,其特征在于,所述VR/AR设备为VR/AR眼镜。
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