[发明专利]可穿戴电子设备的交互方法及装置有效
申请号: | 201710470762.1 | 申请日: | 2017-06-20 |
公开(公告)号: | CN107333225B | 公开(公告)日: | 2018-12-07 |
发明(设计)人: | 薛冰;裴媛媛;柯富茗;林震邦 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04W4/70 | 分类号: | H04W4/70;H04W4/80;H04W4/021;H04W76/14;A63F13/80 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 穿戴 电子设备 交互 方法 装置 | ||
本发明实施例公开了一种可穿戴电子设备的交互方法,该方法的运行基于第一可穿戴电子设备,该方法包括:确定预设的距离范围内存在第二可穿戴电子设备;建立与所述确定的第二可穿戴电子设备之间的通信连接;获取所述第一可穿戴电子设备的第一账号数据,通过所述通信连接接收所述第二可穿戴电子设备发送的第二账号数据;根据所述第一账号数据、所述第二账号数据确定与所述第一账号数据和所述第二账号数据对应的交互结果数据并输出。此外,本发明实施例还公开了一种可穿戴电子设备的交互装置。采用本发明,可提高智能可穿戴设备之间交互的操作便利性。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种可穿戴电子设备的交互方法及装置。
背景技术
随着智能终端设备的普及,使用智能手机、智能可穿戴设备的人越来越多,并且越来越多的厂家也为不同的人群也开发和设计了不同功能的智能终端设备。以智能手表为例,针对成年人和儿童,均存在有相对应的智能手表设备。一般来讲,用户可以通过智能手表等智能终端与其他用户之间进行交互,例如,打电话、发短信、联网玩游戏等。在现有的智能可穿戴设备的交互中,需要用户在终端设备上进行多次操作才能实现两个设备之间的交互,例如,在用户通过智能可穿戴设备与其他用户联网玩游戏或者PK的情况下,需要进行联网、打开游戏、进行游戏的具体操作等多个繁琐的操作步骤,对于智能手表等可操控的区域或者按钮过少的终端设备来讲,更进一步的增加了操作的不便。也就是说,在现有的智能可穿戴设备之间进行交互的方案中存在操作便利性不足的问题。
发明内容
基于此,为解决传统技术中的智能可穿戴设备之间进行交互的操作便利性不足的技术问题,特提出了一种可穿戴电子设备的交互方法。
一种可穿戴电子设备的交互方法,该方法的运行基于第一可穿戴电子设备,该方法包括:
确定预设的距离范围内存在第二可穿戴电子设备;
建立与所述确定的第二可穿戴电子设备之间的通信连接;
获取所述第一可穿戴电子设备的第一账号数据,通过所述通信连接接收所述第二可穿戴电子设备发送的第二账号数据;
根据所述第一账号数据、所述第二账号数据确定与所述第一账号数据和所述第二账号数据对应的交互结果数据并输出。
此外,为解决传统技术中的智能可穿戴设备之间进行交互的操作便利性不足的技术问题,特提出了一种可穿戴电子设备的交互装置。
一种可穿戴电子设备的交互装置,基于第一可穿戴电子设备,包括:
可穿戴电子设备确定模块,用于确定预设的距离范围内存在第二可穿戴电子设备;
通信连接建立模块,用于建立与所述确定的第二可穿戴电子设备之间的通信连接;
账号数据获取模块,用于获取所述第一可穿戴电子设备的第一账号数据,通过所述通信连接接收所述第二可穿戴电子设备发送的第二账号数据;
数据交互模块,用于根据所述第一账号数据、所述第二账号数据确定与所述第一账号数据和所述第二账号数据对应的交互结果数据并输出。
实施本发明实施例,将具有如下有益效果:
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