[发明专利]移动终端触摸处理方法及移动终端在审
申请号: | 201710482358.6 | 申请日: | 2017-06-22 |
公开(公告)号: | CN107329607A | 公开(公告)日: | 2017-11-07 |
发明(设计)人: | 金晓兰 | 申请(专利权)人: | 深圳传音通讯有限公司 |
主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司11205 | 代理人: | 杨泽,刘芳 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区粤海街道深南大道97*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 移动 终端 触摸 处理 方法 | ||
技术领域
本发明涉及通信技术,尤其涉及一种移动终端触摸处理方法及移动终端。
背景技术
目前的智能移动终端大多采用触摸屏,即用户通过手指触摸屏幕来触发智能移动终端执行相应的操作。在一些特殊的场景,例如躺在床上、手上握有其他物品、单手操作移动终端等场景下,可能存在用户误触摸移动终端屏幕的情况。例如,当用户单手操作移动终端时,用户手掌与大拇指之间的部位以及四指的关节部位都可能会误触摸到移动终端的边缘。尤其对于曲面屏移动终端,误触摸的几率更大。
现有技术中,移动终端对于用户的上述误触摸操作会进行响应。例如,用户误触摸到了位于屏幕边缘的一个应用程序(Application,简称APP)图标,则移动终端会响应用户的触摸操作,打开该APP,而实际上用户并不希望打开该APP。
因此,现有技术对用户的误触摸操作进行响应,会对用户造成困扰,极大影响用户的感受。
发明内容
本发明提供一种移动终端触摸处理方法及移动终端,用于解决现有技术中由于对用户的误触摸操作进行响应所造成的影响用户感受的问题。
本发明第一方面提供一种移动终端触摸处理方法,包括:
接收用户输入的触摸操作;
判断所述触摸操作对应的触摸位置是否位于预设区域内,若是,则判断所述触摸操作对应的触摸指纹是否属于预设指纹集合,若是,则响应所述触摸操作;
其中,所述预设区域为从所述移动终端屏幕的四个边缘向内分别延伸预设长度所形成的区域。
进一步地,还包括:
若所述触摸操作对应的触摸指纹不属于所述预设指纹集合,则判断所述触摸操作的持续时间是否小于预设时长,若是,则响应所述触摸操作。
进一步地,还包括:
若所述触摸操作对应的触摸指纹不属于所述预设指纹集合,并且所述触摸操作的持续时间大于等于预设时长,则判断所述触摸操作对应的触摸面积是否小于预设面积,若是,则响应所述触摸操作。
进一步地,还包括:
若所述触摸操作对应的触摸指纹不属于所述预设指纹集合,并且所述触摸操作的持续时间大于等于预设时长,并且所述触摸操作对应的触摸面积大于等于预设面积,则判断所述触摸操作的滑动距离是否大于预设距离,若是,则响应所述触摸操作。
进一步地,还包括:
若所述触摸操作对应的触摸指纹不属于所述预设指纹集合,并且所述触摸操作的持续时间大于等于预设时长,并且所述触摸操作对应的触摸面积大于等于预设面积,并且所述触摸操作的滑动距离小于等于预设距离,则判断所述触摸操作的滑动轨迹是否与预设滑动轨迹集合中的至少一个滑动轨迹一致,若是,则响应所述触摸操作,否则,不响应所述触摸操作。
进一步地,所述预设滑动轨迹集合由所述移动终端收集用户的滑动操作所形成。
进一步地,所述不响应所述触摸操作之后,还包括:
向用户显示询问信息,所述询问信息用于询问用户是否允许所述移动终端不响应所述触摸操作;
若用户响应所述询问信息,则根据用户的响应确定是否响应所述触摸操作,否则,不响应所述触摸操作。
进一步地,所述预设指纹集合为用户手指的指纹所形成的集合。
本发明第二方面提供一种移动终端,包括:
接收模块,用于接收用户输入的触摸操作;
第一处理模块,用于判断所述触摸操作对应的触摸位置是否位于预设区域内,若是,则判断所述触摸操作对应的触摸指纹是否属于预设指纹集合,若是,则响应所述触摸操作;
其中,所述预设区域为从所述移动终端屏幕的四个边缘向内分别延伸预设长度所形成的区域。
进一步地,还包括:
第二处理模块,用于在所述触摸操作对应的触摸指纹不属于所述预设指纹集合时,判断所述触摸操作的持续时间是否小于预设时长,若是,则响应所述触摸操作。
进一步地,还包括:
第三处理模块,用于在所述触摸操作对应的触摸指纹不属于所述预设指纹集合,并且所述触摸操作的持续时间大于等于预设时长时,判断所述触摸操作对应的触摸面积是否小于预设面积,若是,则响应所述触摸操作。
进一步地,还包括:
第四处理模块,用于在所述触摸操作对应的触摸指纹不属于所述预设指纹集合,并且所述触摸操作的持续时间大于等于预设时长,并且所述触摸操作对应的触摸面积大于等于预设面积时,判断所述触摸操作的滑动距离是否大于预设距离,若是,则响应所述触摸操作。
进一步地,还包括:
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