[发明专利]一种云端加速渲染集群全景游戏直播系统及方法在审
申请号: | 201710499266.9 | 申请日: | 2017-06-27 |
公开(公告)号: | CN107241654A | 公开(公告)日: | 2017-10-10 |
发明(设计)人: | 郑克峰 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04N21/234;H04N21/443;H04N21/472;H04N21/6587;H04L29/06 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 云端 加速 渲染 集群 全景 游戏 直播 系统 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种直播系统,特别是涉及一种游戏直播系统及方法。
背景技术
现有的网络直播,包括娱乐平台直播、公开课直播、游戏直播等等,图1为现有直播系统架构图,如图1所示,现有的直播系统的直播(如教育直播平台、娱乐直播平台),都是直播端101将摄像头采集或者屏幕录制的图形图像经过编码压缩后,将图形图像发送到云端服务器102,云端服务器102将图形图像进行加速,分发到客户端103,共用户观看。
上述直播模式用于游戏直播或VR直播时,虽然观众可以调整自己喜欢的直播视角,但是这种方式是针对单个游戏或单个场景,而且是在游戏开发的时候就决定了有无该直播功能,不能实用和推广到广大第三方游戏中去,更不能实现3D、非3D、全景非全景的自由切换。
发明内容
为了解决现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种云端加速渲染集群全景游戏直播系统及方法,把要渲染的图形图像原始数据发送到云端,由云端重新渲染出更生动逼真的画面。
为实现上述目的,本发明提供的一种云端加速渲染集群全景游戏直播系统,包括,数据采集端、云端图形加速服务器,以及客户端,其中,
所述数据采集端,其采集手机直播平台或PC直播平台的实时游戏图形数据,并将图形图像原始数据发送到所述云端图形加速服务器;
所述云端图形加速服务器,其对所述图形图像原始数据进行异步集群渲染并保存;
所述客户端,其与所述云端图形加速服务器进行连接,观看直播、回放或延时播放。
进一步地,所述数据采集端,进一步包括,游戏实时采集分发引擎、手机直播平台和PC直播平台,
所述实时采集分发引擎,其采集所述手机直播平台或PC直播平台运行的游戏图形数据和图形API运行流畅和业务逻辑,将游戏图形图像原始数据经编码后发送给所述云端图形加速服务器。
进一步地,所述实时采集分发引擎进一步包括,实现游戏原始图形数据和图形API运行流畅和业务逻辑采集的原始数据采集模块,以及对游戏原始图形数据、图形API运行流畅和业务逻辑进行编码的编码模块。
更进一步地,所述云端图形加速服务器,进一步包括,数据收集模块、渲染引擎和编码分发模块,其中,
所述数据收集模块,其接收所述数据采集端发送的图形图像原始数据,并将其发送给渲染引擎;
所述渲染引擎,对所述图形图像原始数据进行异步集群渲染,将其渲染为全景全视角的视频图片;
所述编码分发模块,其将经过渲染后的图形图像原始数据进行编码并储存到本地。
为实现上述目的,本发明提供的云端加速渲染集群全景游戏直播方法,包括以下步骤:
1)采集手机直播平台或PC直播平台的实时游戏图形数据,并将图形图像原始数据发送到云端图形加速服务器;
2)所述云端图形加速服务器对所述图形图像原始数据进行异步集群渲染,形成全景视频并保存;
3)客户端连接所述云端图形加速服务器,接收并观看全景视频的直播、回放或延播。
进一步地,所述步骤1)进一步包括,由图形图像数据采集引擎采集手机直播平台或PC直播平台的实时游戏图形数据,形成图形图像原始数据;编码模块对所述图形图像原始数据进行编码、压缩后发送给云端图形加速服务器。
更进一步地,所述步骤2)进一步包括,所述云端图形加速服务器的渲染引擎,根据图形图像原始数据,推断出采集端的业务逻辑,调用本地的图形加速卡异步渲染数据,根据游戏场景的变换对所述图形图像原始数据进行异步集群渲染,将其渲染为全景全视角的视频图片,编码后保存。
本发明的云端加速渲染集群全景游戏直播系统及方法,与现有技术相比,具有如下技术效果:
针对第三方闭源游戏直播,无全景多视角个人可随意调节,互不影响其他用户视角的通用直播。
针对第三方游戏直播者的游戏界面,不是简单的屏幕录制或者摄像头采集、而是把要渲染的图形图像最原始的数据发送到云端 应用更强的图形加速卡(如:GPU/FPGA、DSP 集群)重新渲染出更生动逼真的画面。
针对第三方游戏异步渲染来加速,增加游戏直播的流畅、清晰度,来减少对本地收看者的个人设备配置的硬性需求,来增加用户的个人的友好体验。
针对发布直播者个人硬件的配置不同,直播的质量的差异化利用云端图形渲染集群来保障和解决体验不统一。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。
附图说明
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