[发明专利]一种基于虚拟现实的犯罪过程分析系统与方法在审
申请号: | 201710515147.8 | 申请日: | 2017-06-29 |
公开(公告)号: | CN107340862A | 公开(公告)日: | 2017-11-10 |
发明(设计)人: | 蔡政英;卢晓燕;林宇驰 | 申请(专利权)人: | 三峡大学 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06Q50/26 |
代理公司: | 宜昌市三峡专利事务所42103 | 代理人: | 成钢 |
地址: | 443002*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟现实 犯罪 过程 分析 系统 方法 | ||
1.一种基于虚拟现实的犯罪过程分析系统,其特征在于,包括虚拟现实终端(101)、终端计算机(102)、犯罪过程分析服务器(103)和数据库(104),所述虚拟现实终端(101)的输入设备上设置有虚拟现实系统的输入接口,通过输入接口监测用户的输入信号,并通过传感器模块转换成终端计算机(102)能够处理的数字信号;所述终端计算机(102)输出端口与犯罪过程分析服务器(103)连接,数字信号通过终端计算机(102)进行数据转换,并传输到犯罪过程分析服务器(103)上进行分析和计算;所述犯罪过程分析服务器(103)的输出端口通过数据线连接在终端计算机(102)上,并通过终端计算机(102)进行二次数据转换,再传输到虚拟现实终端(101)的输出设备上;所述犯罪过程分析服务器(103)的接口上还插接有数据库(104)的数据连接线,并对数据库(104)中的虚拟现实模型库进行检索。
2.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的犯罪过程分析系统,其特征在于,所述虚拟现实终端(101)的输入设备包括:麦克风(105)、手套(106)、脚套(107)、摄像头(108);其输出设备包括:VR眼镜(109)、耳机(110)、安装在手套(106)、脚套(107)中的振动传感器;终端计算机(102)的设备包括网络配适器(111)、显卡(112)、声卡(113)、显示器(114)、键盘(115),用于完成终端计算机(102)与用户的交互过程;犯罪过程分析服务器(103)包括:数据库服务器(116)、计算服务器(117)、WEB服务器(118),用于完成用户与数据库的检索、模型计算和结果查询服务;数据库(104)包括有人物模型(119)、环境模型(120)、工具模型(121),数据库(104)用于存放整个虚拟世界中各种的对象模型,并完成虚拟现实环境中各种模型的三维展示、质感、触感、力学特性、声学特性的数据建模。
3.根据权利要求2所述的一种基于虚拟现实的犯罪过程分析系统,其特征在于,所述手套(106)用于采集用户手的动作,并转换为虚拟现实系统所需的电信号,手套(106)设有振动传感器,通过振动传感器将虚拟世界中的各种触觉感知数字信息,转变为用户能够感受的触觉信号。
4.根据权利要求2所述的一种基于虚拟现实的犯罪过程分析系统,其特征在于,所述脚套(107)用于采集用户脚的动作,并转换为虚拟现实系统所需的电信号,脚套(107)设有振动传感器,通过振动传感器将虚拟世界中的各种触觉感知数字信息,转变为用户能够感受的触觉信号。
5.根据权利要求2所述的一种基于虚拟现实的犯罪过程分析系统,其特征在于,所述数据库服务器(116)用于对数据进行预处理、加工、并存储于数据库(104)中,为授权用户应用程序提供数据库(104)的查询和操纵,用户通过数据库服务器(116)访问数据库(104)完成虚拟现实场景中人物、环境、工具的建模。
6.根据权利要求2所述的一种基于虚拟现实的犯罪过程分析系统,其特征在于,所述WEB服务器(118)用于响应用户的查询请求,并供用户浏览犯罪过程、定性量型报告的相关信息,为有权限的用户提供下载、打印服务。
7.根据权利要求2所述的一种基于虚拟现实的犯罪过程分析系统,其特征在于,所述环境模型(120)提供整个犯罪过程所需外部环境条件、场景特征、犯罪过程场景的时空变化、可疑的场景分析。
8.根据权利要求2所述的一种基于虚拟现实的犯罪过程分析系统,其特征在于,所述工具模型(121)为模拟犯罪提供所需犯罪工具,包括各类交通工具、刀具、棍棒、枪具、劳动工具,并构建其不同的伤害模型,为模拟犯罪过程提供工具分析参考。
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