[发明专利]基于增强现实的文物展示方法及系统在审
申请号: | 201710518395.8 | 申请日: | 2017-06-29 |
公开(公告)号: | CN109213728A | 公开(公告)日: | 2019-01-15 |
发明(设计)人: | 孙其民;李炜 | 申请(专利权)人: | 深圳市掌网科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F16/00 | 分类号: | G06F16/00;G06T15/00;G06T19/00 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 现实空间 三维虚拟对象 标识信息 文物 增强现实 虚拟数据库 获取目标 文物展示 预设规则 匹配 全方位展示 预设 残缺 虚拟 展示 | ||
本发明提供一种基于增强现实的文物展示方法及系统,该方法包括:获取用户当前查看的现实空间;在该现实空间中获取目标文物的标识信息;根据该标识信息在预设虚拟数据库进行匹配,以得出目标文物对应的三维虚拟对象;将该三维虚拟对象按照预设规则与该现实空间进行增强现实的结合。本发明通过获取用户当前查看的现实空间,在现实空间中获取目标文物的标识信息,根据标识信息从虚拟数据库匹配出目标文物对应的三维虚拟对象,将该三维虚拟对象按照预设规则与现实空间进行增强显示结合,可以将残缺的文物进行虚拟全方位展示,提高了文物的展示效率。
技术领域
本发明涉及增强现实技术领域,尤其涉及一种基于增强现实的文物展示方法及系统。
背景技术
随着科技的发展,人机接口技术成为智能设备发展的重要方向,基于增强现实(Augmented Reality,AR)的人机接口技术也应运而生。所述增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
古文物作为历史遗留性物品,随着时间的推移或者人为的破坏,都面临着不可避免损坏,缺失、褪色及腐坏,这些都是不可逆的,所以直接导致了人们在参观文物时,不能对文物进行全方位的了解。
因此,如何结合增强现实技术提高文物展示的效率,还有待解决。
发明内容
本发明实施例提供一种基于增强现实的文物展示方法及系统,可以提升文物展示的效率。
本发明实施例提供以下技术方案:
一种基于增强现实的文物展示方法,包括:
获取用户当前查看的现实空间;
在所述现实空间中获取目标文物的标识信息;
根据所述标识信息在预设虚拟数据库进行匹配,以得出目标文物对应的三维虚拟对象;
将所述三维虚拟对象按照预设规则与所述现实空间进行增强现实的结合。
为解决上述技术问题,本发明实施例还提供以下技术方案:
一种基于增强现实的文物展示系统,包括:
空间获取模块,用于获取用户当前查看的现实空间;
标识获取模块,用于在所述现实空间中获取目标文物的标识信息;
匹配模块,用于根据所述标识信息在预设虚拟数据库进行匹配,以得出目标文物对应的三维虚拟对象;
结合模块,用于将所述三维虚拟对象按照预设规则与所述现实空间进行增强现实的结合。
本实施例提供的一种基于增强现实的文物展示方法及系统,通过获取用户当前查看的现实空间,在现实空间中获取目标文物的标识信息,根据标识信息从虚拟数据库匹配出目标文物对应的三维虚拟对象,将该三维虚拟对象按照预设规则与现实空间进行增强显示结合,可以将残缺的文物进行虚拟全方位展示,提高了文物的展示效率。
附图说明
下面结合附图,通过对本发明的具体实施方式详细描述,将使本发明的技术方案及其它有益效果显而易见。
图1为本发明实施例提供的基于增强现实的文物展示方法的场景示意图。
图2为本发明实施例提供的基于增强现实的文物展示方法的流程示意图。
图3为本发明实施例提供的基于增强现实的文物展示方法的另一流程示意图。
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